671船=生命
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完整的世界观,吸引人的故事剧情只不过是创作一款好游戏的一部分,更多的还是在整个
游戏丰富的内容上,这些才是真正吸引玩家的地方
丰富的内容主要是其中在几个方面,一个是比较多的趣味性和始终能吊看玩家的胃口的东
西,存在于游戏的进程当中
这方面的吸引力,可以说任务当中的奖励,也可能是某一段值得期待的剧情,甚至是得到
更好的装备等等
司样的吸于力还源于在游炫当中各种各样场能的开发,县中很多独特的游戏切能,将是
及引玩家一个主要的源头,而这些划能一白组合起米,形成一个值坏体条,开且体现出其中长
取味性的话,那么对“一一零”于玩家的吸引力无疑是致命的
中且游戏当中成本条的体验利制,对于任何一个游戏米说,都应象是米当做游戏核心米进
行构建的。
游戏当中庞大的世界观是整个游戏的基础,而剧情是整个游戏在价值观和精神上的核心
而这些游戏当中的功能机制则就我为了整个游戏当中最为重要的核心体验
以1显游戏相天功能的建立,对于现在的游戏米说是最为重要氏
既然是大航海时代,百先就要明确大航海是在之后对于整个世界的影响,可以说在这之后
贸易的开阔是对于整个世界最大的影响
而在游戏当中各种各样的贸易行为也就成为了游戏当中很重要的一个环节。那么既然是告
易就必然要有货物,血玩家在游戏当中是一个海上走私船的船长,这有有大然的优势
在游戏当中玩家可以通过在海上进行掠夺或者依靠金钱的购买等等来收集货物,然后再高
价到另外一个地方转实出去
这就是商业运作的一个基本的模式,只不过在将一样物品转运到另外一个地方的时候玩家
需要了解整个市场上的需要,从而来进行各
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