660神秘与黑暗,形象构成
660神秘与黑暗,形象构成 (第2/3页)
一个余于的家早就
以及是能够深入到了这个世界上很多人的中,在很多年轻人的印象当中,余手的定同往在都
是一身炫酷的黑色西服,手中掌着手枪或者狙击步枪,一枪毙命,从来不拖泥带水,然启-在
从容的离开
所以说余主这个融材是能吸引很多人的,尤其是年轻人的青睬,而年轻人是现在网络上游
戏作品消费的主力车。
而杀手这个形象是绝对能够大书特书的一个形象构成,因为在很多人的眼中杀手本身就是
神秘的代名词。
他们们是怎样执行任务的?他们的生活是什么样的?他们有家入有孩子吗?他们任务天败了
会是什么样子?
这些全部都是大众所好奇的存在,所以杀手这个主题是能够通过多方面来进行塑造的,这
更给了游戏当中,广阔的发展空间,可以说在单纯的游戏制作上是大有可为的
杀手这两个字在林焰的前世当中,代表的是巨大的商机,因为这两个字背后是代表的大量
的可开发性,因为这样的题材,去论是在游湖制作H还是在影视剧开发商都有着非常广阔的口
开发空间
那么既然是看,开发杀手为主要角色的游戏,那么在进行开发之前百先要明确的还有杀手
王要活动的地点是哪里,很间单是都中。
所以在进行开发之前,一个好的都市模型的制作就是一个必然的,不然没有好的场景进行
带入的话,将会严重的河游戏的游将在和玩家的体验感
成熟的都市的构型在林焰之前的游戏当中已经是存在的,比如《侠益措车于》当中的者都
大地图就是可以用来在这款游戏当中当做基础模型来进行制作的。
但是问题在于林焰在之前的儿款游戏当中,已经利用上了这个模型所以典拿来用,九疑就
有一种凑合的赚疑,很容易就会被人所调病
在都市模型的建立上《侠益措车手》可以说是非常的完善的,但是可惜不能用
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