660神秘与黑暗,形象构成

    660神秘与黑暗,形象构成 (第2/3页)

一个余于的家早就

    以及是能够深入到了这个世界上很多人的中,在很多年轻人的印象当中,余手的定同往在都

    是一身炫酷的黑色西服,手中掌着手枪或者狙击步枪,一枪毙命,从来不拖泥带水,然启-在

    从容的离开

    所以说余主这个融材是能吸引很多人的,尤其是年轻人的青睬,而年轻人是现在网络上游

    戏作品消费的主力车。

    而杀手这个形象是绝对能够大书特书的一个形象构成,因为在很多人的眼中杀手本身就是

    神秘的代名词。

    他们们是怎样执行任务的?他们的生活是什么样的?他们有家入有孩子吗?他们任务天败了

    会是什么样子?

    这些全部都是大众所好奇的存在,所以杀手这个主题是能够通过多方面来进行塑造的,这

    更给了游戏当中,广阔的发展空间,可以说在单纯的游戏制作上是大有可为的

    杀手这两个字在林焰的前世当中,代表的是巨大的商机,因为这两个字背后是代表的大量

    的可开发性,因为这样的题材,去论是在游湖制作H还是在影视剧开发商都有着非常广阔的口

    开发空间

    那么既然是看,开发杀手为主要角色的游戏,那么在进行开发之前百先要明确的还有杀手

    王要活动的地点是哪里,很间单是都中。

    所以在进行开发之前,一个好的都市模型的制作就是一个必然的,不然没有好的场景进行

    带入的话,将会严重的河游戏的游将在和玩家的体验感

    成熟的都市的构型在林焰之前的游戏当中已经是存在的,比如《侠益措车于》当中的者都

    大地图就是可以用来在这款游戏当中当做基础模型来进行制作的。

    但是问题在于林焰在之前的儿款游戏当中,已经利用上了这个模型所以典拿来用,九疑就

    有一种凑合的赚疑,很容易就会被人所调病

    在都市模型的建立上《侠益措车手》可以说是非常的完善的,但是可惜不能用

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