645另类的末日
645另类的末日 (第2/3页)
时候具的额非吊容易让人半送而发。
可是在现在的林焰眼中这款游戏还是非常的适合自己的,所以现在这款游戏并没有到那种
无可救药的程度,至少林焰将把它变成经典当中的经典,远远的超过前世的高度。
"制作大型游戏需要消耗人民币一十万元,是否确认?”林焰没有有序很快就确认了,十万他还不放在心上
而对于这款游戏的名字林焰依然还是延察了前世当中这款游戏的名字,依然还是叫做《我
还活看》。
在前世当中这款游戏的数据大小并不大只有1.9G的大小,即便是在单机游戏当中,这
款游戏的数据中算的上是非常小的了
司样也可能是因为数据的原因而限制了这款游戏在画面以及操作上的一些提升吧,但是班
在林焰就要对于这些进行很大程度上的改变
首先就是对于画面的,林焰自己不喜欢那种近乎是黑白的画面衬托,因为这样做除了能够
带来气氛上的道染之外,其他地方的帮助可以说是几乎没有的,甚全是更加的影响玩家目己的
游戏体验,总的来说这样的设计是完全的得不偿关的
任何一种以玩家的体验感作为大家的场景设计可以说都是得不偿失的,这直接决定了这款
游戏的整体生命力,生命力损夫了,就算是本身的意境冉高,那也不过就是一个短命鬼
所以在画面上,林焰就采取了最为拟真的一种手法,按照神器的游戏画面设计思路来进行
国面的刻画,将最具实的一种角度的世界呈现在玩家的面别,这样做开非是前弱了一个满是发
墟的世界对于玩家的视觉冲击,恰恰相反,以林焰现在制作出来的游戏画面质量来说,绝对能
多让玩家去体会什么叫做具止的世界术白之后的样子
给玩家一种最为至极的视觉冲击,这样才是给玩家一种别样体验的正确打开方式,回说
林峰在这方面的理解还是非常的锈彻的。(
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