643《我还活着》
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什么游戏最火爆,那么就做什么游戏似乎已经成为了整个游戏行业当中的一个定律,当然
这不只是在游戏行业当中,在整个商业上基本上都是这样
就像当初网文的废柴流一样,一本废柴流的网文火爆起来之后,就是无数的跟风作品的揭
竿而起撒豆成兵,到现在看上去都让人倒胃口
但是无疑的踏热度往在是最为保险的一种做法,但是这种做法本身也存在非常大的弊端,那就是经典的永远是经典,垃圾永远是垃圾,而当消费者感觉到审美疲劳之后,那么就是对于
垃圾的完美绝杀。
商场就是这样的一个道理,所以跟风是一种弱势者在自身党争能力不足的情况下才会选择
的一种方式,但是这种竞争的方式并不长久
就像以刚一个企业家曾经说过的,别人嚼过出漫头吐出米你再嚼一强,恶心不恶心
所以真正具备强大竞争力的人或者企业都会去寻找整个行业上的爆发点,即便在行业当中
不存在空白点,即也能找到足够的热点来支持自己的产品开发
现在对于林焰来说就是这样的一个情况,犹豫上一次游戏的火爆成功,现在在网络上到处
都是一种模万和热叙习论的浪潮,在这段时同当中焚大游戏战热墓无疑是非常高界
这虽然是好事,可是在林焰的思维当中却并不认为现在这样火爆的场面对于下一步的作品
开发有任何的好处。
而对于下一款游戏林焰有着自己的想法,那就是去制作一款任何人都没有去只做过的一个
种类的游戏。
灾难求生类游戏,同样是求生类游戏也许在很多人的眼里面可能和末世求生类游戏本身没
有什么区别。
但是在杯焰目已看米,后首相比于前者米说多了更多的具实性,能让玩家更设身处地出云
米想象如果目一在这个世界当中要如何的去生存,口原林时这种想缘的园法重咖
上学的时候县全是仕儿单读物
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