616《腐烂国度》
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一次不进行制作,总还是有下一次的。
那么在林焰的脑海当中就只剩了一个备选的名词,就是《腐烂国度》
光从名字上来听,这个名字就已经能够让入想象这是一个什么样的游戏了,腐烂国度这样
的额名字一听就是属于那种丧尸类游戏的名字。
们区款游戏本身开没有军顶这样的名字子,本质上是一款设厂李游戏当中难得的住作,对于
玩家,当然距离经典还是有着一段不小的距离的。
这款游戏本身的有点和缺点都是十分的突出,所以这是一款矛盾很突出的作品,但是至少
是符合林焰自己的定位的。
而腐烂过度在林焰的前世当中的确是一部优秀的作品,林焰相信,自己对于这款游戏再进
行完善之后,绝对能让这款游戏更上一个大的台阶,成为彻头彻尾的经典之作
腐烂国度这款游戏首先的一个特点就是超高的自由度,这一点是林焰自己最为看中的,毕
意超高的自由度近平就是焚大游戏的个代名词,毕穿每就游戏当中林焰都常识将超高的巨
由度融入到了其中。(
而且每一次都取得了不错的效果
目由度这种东西就像是毒品,对于玩家来说具备看非常致命的吸引力,试问哪一个玩家在
玩游戏下的过程当中,在面对一些大场景的时候,没有想过在这个场景当中进行一番游览?
余何游炫当中的设定开不允许这样做,总是有各和各样出障碍挡在玩家的面刖,所以根企
就没有办法去进行游览
、」一个很简单的比万,在游戏,《使命召唤6:现代战争2》当中的一个草节白宫当中
,加家就能进入到白自当中与入慢的俄车进行战斗,但是里面的场景非常狭窄,切家相对一
宫进行游览的部分非常的小,根本除了人物场景需要的地方之外,其他地方一概去不了。
这多少对于玩家来说就有些扫兴的味道在其中了。[
(推荐朋友好书:《重生之超神二哈》)。
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