569战斗系统的颠覆

    569战斗系统的颠覆 (第2/3页)

下,长@枪本身的长度

    势和有枪托的特性,就决定了角色会自然的运用枪托的强力攻击来攻击敌人,获容更高的及击

    万

    但是要说的是,在游戏当中林焰是设定了体术体力槽的,在进行体术攻山的时候会逐新取

    消耕体术体力榴当中的数值,当议些数值全消耕完华之后,环家的体术攻重就会变得非常K

    九力,甚全是影响切家本与的移动速度,当然这些数值在一定时间之后,会快速的进行恢复,就像是人的体力一样,一@夜七次

    术是那么好做的,在运动的过程当中也要有适当的休息。

    而在游戏当中林焰改变了生化危机当中血条的血量模式,而是来用了《使命召唤》当中的

    模士村,那就是切家在受到攻击的时候,生命值会受到损夫,但是在脱离攻重之后,切家的生命

    值就会快速的恢复过来。

    同样一个进行相当大改变的还有已自的攻击模式,在原来的生化危利机当中,九论是哪一部

    作品当中,心自的攻击模式基本上都是一样的,那就是主角掌有一把小人,在自已的胸心前

    高来回的哗啦。

    这样的动作虽然对十一设广和生化怪物来说也是有看攻击力的,甚全攻击力还不弱,但是结

    人的感觉就是假,菲常的假

    所以林焰在这里面对其进行了改变,它自的攻击模式从原来的哗啦,变成了全万位的攻击

    ,甚全会配合上荃法和服法的攻面,让玩家在也不用担心在子弹耕尽之后,该用什么采面对面

    前的丧户了。

    使用它百相对来说也算是是一种体术,所以在游戏当中也是消耗体力的,只是在使用匕首

    的状森下,主角的体术攻击力将会大幅度的提开,甚全面前有四五个设尸的情况卜,切家本与

    也能快速的将对方一担

    只是在使用它自的情况下,消耗的体力相对的多一些,只是相对于攻击力的提开还是非

    值得的。

    在便

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