569战斗系统的颠覆
569战斗系统的颠覆 (第1/3页)
可以说战斗系统是林焰对于整个生化危机系列游戏当中改变最大的一个地方了,而林焰自
己的核心思想就是增加角色在战斗的过程当中的战斗灵活性
主前玩生化危机的人都应该经力过,在原地用枪械站措脑准的时候,就被面前的BOSS
给打飞了,当遇到这种情况的时候,不知道有多少人在心里面大骂,为什么哲哥人物就不能在
瞄准的时候动一动呢?
林焰在心里面同样也有这样的疑问,所以林焰现在要解决这样的问题
角色在战斗的过程当中,是可以进行快速盲射和精确射击的,这样能够在不改变远程射击
的准确性同时,兼顾到对于突发状况的反应能力。
而玩家在游戏当中,在瞄准的时候是可以惊醒快速移动的,并且在移动的过程当中不影响
开家对于面刖故人的进攻行力。
这一点是林焰看力进行塑造的,当然在移动的过程当中进行射击,这样的射击模式必然是
影响射击精度的,不过这样是和现实当中一样的,并不算是什么漏洞
值得一提的是,林焰在这款游戏当中改变了多种武器的战斗模式,其中林焰尤其是加强了
体术的作用和改变了它首的战斗模式
在游戏当中,玩家对于在目已身前的敌人是可以进行体术攻击的,而不是如同生化危利前
几部作品当中那样,只有在特定的角度和距离的情况下才能进行体术攻击
主角本身的体术攻击非常的强力,甚至一举就能打翻一只丧尸,一脚就能将丧尸瑞出很远
的跑离,在必要的时候,或者在发生突发状况的时候,自接应用体术攻击来作为自最后的阴
卫手段,是一个非常不销的选样。
当然靠看不同的器,所使用的体术攻击都是不同的,在手的状森下,玩家的体术攻士
主要使用的是拳头和腿法,打法非常的凌厉且致命
而在掌看其他注入散弹枪或者突击步枪担击步枪等长心枪的情况
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