545《战神》
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而林焰本
身是非常的不喜双布腊神aea1)古体条的
用以及大朝人的话来说,希腊祖估体条当中满满的都是各种伦理的伦设,其中甚全认有许
多近亲这些都是林焰所不喜欢的
比如由斯的上位是,联合看哥哥和弟弟,一起一掉了自己的父亲,甚全还切护了自己老多
的小,这样的事情虽然在中的文化和历史当中也存在,但是切掉小丁丁这种事情怎么可能
出现。。
甚全在希腊神话当中其他可关的东西也是屡见不鲜,这让林焰对于希腊神话本身没有多少
的好感,但是以林焰对于希腊神诂的了解来说,希腊神估其实差不多是最适合改变成电脑游戏
的作品。
因为希腊神话的体系相对于基他神话体系来说,都相对的简单了许多,且这样的直白当
中甚至还带看分野蛮的感园
而且在希腊神话当中有着非常非常多的东西能被用来改变,甚至在其中逆神的存在也是有
有很多很多的,但是无一例外的都被大神所亲死了
而《战神》的题材创作的过程暗中,就或多或少的对于这些内容进行了一定程度上的借鉴
已经说了很多了,在战神这款游戏当中,林焰自己所最着重的就是战神抓狂游戏本身的庞
大的故事背景,甚至在游戏开始之前的故事背景就已经可以说的上是跌宕起伏,让人欲罢不能
了。
风战神》这款游戏是索尼电子娱乐在2005年升发上市的一款单机动作类游戏,同样也
是在2005年从北美的PS2平台上面手持推出。
整个故事的背景是在希腊神话体条的大背景之下建立的,讲述了奎托斯这个由儿人成长大
战神的纯爷们,在成为申之后展开脸神居杀的期壮历程
对于林焰来说,这款游戏首先要说的就是本身的特色系统,在这款游戏当中,首次采用了
电影化的视角和及时反映(QI上)操作条统,以及那恢弘大气的场景和充满了男人晚力的音
乐。
多种多样的
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