541选择和考验
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地下黑车比精既然是非正利上赛,目然就有看很多非正规的特息,比如不存在什么专
经清空的跑到。
玩家在进行底下黑车比精的时候,口能本身上比特的跑到就是普通城市的公路亦或者多间公
路,这样的特道上,切家在比特的时候,说不定什么时候在前面就出班一个拄着拐棍止在慢悠
悠过马路的老太太
这本身并不是不可能的,甚至这样诸如类似的突发事件在这款游戏当中,林焰自己还设计
了很多。
这对于玩家的技术来说是一个非常大的考验,毕竟一个躲闪不及,要么玩家将其他的无辜
人撞长,要么目已损命赛场,不管哪一种在游戏当中代表的都是职业生涯的结界,同时还有口
能是牢狱之灾~。
在游戏当中林焰是真实的设计了意外死亡系统的,在游戏当中,不管是职业联赛,亦或者
邀请基和地下黑车比基,玩家在开车出现失误的时候,比如出现相撞事故,翻车事故的时候,是存在-死亡的率的
这样的几率并不大,只有百分之五左右,但是一白列亡就真的确定了场家自身的结后就是
死广结局
一旦在地下黑车比赛当中撞人或者一些别的事故,那么在游戏当中那个表面上不会出现的
,法机机构就会个入到这样的事情当中,宣告主角的职业生涯的结来,甚全是被提起诉公
在这款游戏当中林馅依然是来取了一个开放式的结局,作为正步游戏正面故事的结,其
中游戏结局的数量达到了五十一个
身陷囹圈,世界车王,职业车手,携美归隐……等等结局,都是按照玩家最后的赛场数据
识素,金钱织素,以及剧情的完成程度来进行评定的,所以玩家在游戏当中在一些关键节点上
都要多存档,毕前很多时候,切家的数据并不是那么的尽善尽美,努力补全数据上的不足,对
于玩家来说也是一个获得完美结局的重要手段
而在这款游戏
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