511借鉴铁拳,蒂法

    511借鉴铁拳,蒂法 (第3/3页)

是要塑语一个非常成熟的带法的形象,而这个带法的想想在林焰现在的认识当中,也不光

    要将帝法塑造成为一个成熟刚强的形象。

    同样的还要将帝法进行多万面的塑肯,比如帝法的人物家,在整个游戏当中帝法就只有

    一个形家,做多两个,角色形象的单一虽然算不上很大的额毛病,但是有的时候也是那面会给

    人一种审美疲劳的感觉,在这方面多多少少还是有些减分的

    听以林焰要给帝法多设计儿款形象了,这不光能让带法的形象看上去更加的王心满,还

    够在不同的故事情节当中给蒂法搭配不同的着装形象,甚至其中粮医的形愿还需要进行时费购

    实、也算是变向的曾加了部分的收入。(

    对十帝法多万面的形象设计,林焰不光是停留在人物的服装上,而是在整体形家的设计上

    比如帝法在晋通看装的情况卜,热裤白色的背心,这样的情况下人物的动作想想就口以大于

    人合,做一些复读比较大的动作。

    而林焰同样还给帝法设计了多套不同的形家利服装,求中有一套很性心感的红色棋袍

    这样的情况下,蒂法的动作就受到了很大的限制,大(得好赵)动作就不能施展,不然就走光

    了分。

    之所以有这样的设计,不光是能让人物形象更加的丰@满,甚至还能增添几分真实感

    林焰给蒂法设计了好几套服装,除了一开始出现的普通着装之外,还有旗袍,职场装,白

    色连衣裙,一身风衣的干练形…

    这些形象本身有着不同的风格和动作,这些都是林陷进行精设计的

    如果说在一个行业当中品牌效应是非常重要的话,那么在一款游戏当中同样也是如此,款游戏当中必然要有一个两点的存在,而林焰在这款游戏当中的两点,就是我们的女神蒂法。

    可以说蒂法就是这款《最终幻想》当中的招牌,当然帝法本身不是招牌的全部,但是绝对

    是最重要的组成部分之一。。