510非回合制,神秘主义

    510非回合制,神秘主义 (第2/3页)

进行了优化

    对于这款游戏林焰百先要进行的第一步制作,就是要给这个世界进行一个完整的世界观设

    定,对于这个游戏原本传统玩法的设定林焰进行了大范围改变

    林焰要将这款游戏制作成纯粹的动作类游戏,里面所有的角色都能够拥有炫酷的技能,札

    多种多样的出招组合,里面的怪物林格也同样进行了优化,还特别制作了不少林自己原创出

    来的怪物。

    在原本的游戏当中,全部的而各种各样的东西设定基本上都还有这一个正常的范围,展全

    很多的以家还能用科学的段来进行解糕

    而在林焰的这款《最终想》当中,林焰对于这整个世界,在剧情和讯息、上则是增加了

    分神秘的色彩,在整个故事当中林焰对整个世界都淡淡的笼罩上了几分超自然的力量在其中,音乐的感觉就像是在这个世界上是真正的存在神灵一样,只不过其中的神灵并没有直接出现,只是在戛宾之中牵引着整个故事的发展。

    而这个游戏整个的一个故事,林焰的设计依然是原作当中,火世和救世之间的较量,故事

    虽然看上去十分的老套,并没有什么标新立异的地方,但是胜在能被大众所接受,并白经久不

    衰。

    坏人毁灭世界,好人拯救世界,这是好莱坞动作电影当中的精髓,而这样的精髓让好莱坦

    火了好年。同样这种狗血的正邻较量,在这个世界当中也是非常的吃得开的

    世界细节上也是进行了大量的细化设计。对于玩家在进行执行任务的时候的那些场景,林

    焰在这些场景当中进行了大量的不变化,并且将整个场景进行了扩大,可以说每一个场景本与

    都华常的白大,在这个场景当中玩家会和各种各样的故人进行榨取你都,认口以在议些场景当

    中进行探@索,收集和购实各种各样的物品,这些物品每样物品本与身都有有完全不相同的作

    中

    

    (本章未完,请点击下一页继续阅读)