463特立独行的游戏
463特立独行的游戏 (第3/3页)
上每点的
也许林焰现在推出一款像索模式的游戏,会被很多玩家接受,甚全当做一点小调节,大事
款小像素游戏绝对不够林焰自己去打脸的
中杯格想要具止的云打脸,那么所需要制作的出游戏,绝对需要的大制作,绝对绝对出大
制作,而且在林焰以自已的眼光上来看,这款作品本身小游戏的设定其实也是有些辱没了这款
游戏的素材,很多精彩的东西并没有能够淋离尽致的展现出来
本身素材的原因,和数据大小的原因,就让这个游戏本身具有着很大的额局限性,说人物
饱@满和剧情的丰富,那也是有着一个非常大的前提的,那就是在相同的小游戏品类当中的
算这样,可是如果对比那些打游戏,这样的宵小的亮点,本隐也就构不成是层点了
所以林焰现在必须要将这款游戏给制作成大制作,至少绝对是一个大型游戏的质量,而且
本身这款游戏林焰是拿出去打脸的,如果只是掌一个小小的像素游戏出去拿是出去抽别人的脸
还是抽自己的脸就不好说了。
而且林焰要在这个游戏当中重新制作很多的游戏系统,里面同时就要优化战斗系统,并且
什每一次战斗开始之刚,切家都要近行快择,那就是到底是要用暴力米打倒服即的怪告,还是
用怀柔的政荣,米用嘴皮子规避风险
这些都是在考验玩家,而这也是林焰在这款游戏当中所要塑造的核心,那就是无论是暴力
也好,还是不战而屈人之兵也罢,都只不过是一个人的选择,血腥暴力怪游戏制作商吗?
那不过是消费者自己的选择,正因为消费者有需要,所以才会出现恐怖电影血腥暴力电
影一样,怎么不见人去喷他们?甚至还有人给他们洗白,明明是一个变@态杀人的电影,还
艺偏偏去说成是一款抨击现实社会和残酷竞争压力的电影。
放屁!林焰对于这些最为嗤之以鼻。。(