463特立独行的游戏
463特立独行的游戏 (第2/3页)
目的,换川石活说就是口以做到不战而屈人之兵
说实话林焰自己本身就非常看重这一点,不战而屈人之兵的游戏,本身也是能够很好的回
山那些网络上吃跑了撑的键益侠
并白这个游戏独特的战斗模式当中,在合适的时候还能用自-的弹幕的战斗万式来躲避故
人的攻击和调余,而与议个游戏本身虽然是一个像索游戏,但是也有有分满个性气息的原诂札和
原声。
总之这是一个非常尽心的作品,而且在游戏的剧情上,这也是一个充满了幽默风趣的作品
,并且在人物设定上十分的跑@满,最后值得一提的是,虽然这个游戏并不是非常大,认是
个并不是一个很复杂的游戏,但是这个游戏在开发制作的时候大部分是由一个人来制作的,只
有在后期的时候,升发团队才多增加了一些人于,但是在那个时候游戏已经开发进入到了后期
传说之卜》本身是一个自由度很高的游戏,如果玩家自已有足够的智慧和手段的诂,切
家甚至可以不用杀死游戏当中大BOSS,还能够和这些大BOSS成为朋友
总而言之言而总之,这款游戏虽然也有著自己的战斗系统,但是更多提倡的并不是硬桥硬
马的对着干,而是运用自己的怀柔和自己的智慧来进行避免战斗,化并伐因压J...
不得不说这款游戏即便在精神文化娱乐非常发达的林焰的前世世界当中,也是一个标新立
异的作品,所以才收到(aea)了广大玩家的推奈,而现在林焰就要将这样的一个作品推
出自已的市场,不为赚钱,只为打脸
山对于这款作品在林格的内心当中现仕已经算得上是有了一个最为基本的监图了,林焰开
不打算还是继续前世的模式,将这个游戏还制作成像索游戏,因为那种画质在前世也许还好,但是在现在这个世界是具心心爱待,的,只是现在很多时候无论如何林焰是尽量规避这些画纸
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