253《红色警戒》(4/6,求自订!)

    253《红色警戒》(4/6,求自订!) (第1/3页)

    "二战游戏?

    westwood九人组愣了一会儿,才回过神来,意识到林焰是想制作一款即时战略类

    二战题材游戏。

    一时间,众人面面斯观。

    他感党自一之前那款一战RIS游戏珠卡在前,想要制作一款超越的二战游戏,简自

    难如登天,一时之间,哪怕林焰划定题材,他们也根本无从下手。

    看出了他们的为难,林焰只是淡然一笑,语气温吞道:“这个项目不需要你们担心,会有

    其他人处理,一个月之内,就能做出成品。

    我这里有另外两个游戏企划,希望你们能够努力完善细节,做的尽善尽美。

    听到林焰这话,westwood团队成员们都有些不敢相信

    制作一款精品游戏,需要的时间是漫长的,任何优秀制作,耗时都以年甚至十年为单位计

    算,匆匆一个月时间,能够制作出超越他们之前作品的游戏吗?

    不怪他们秉持怀疑态度,的确有许多游戏开发公司能够每周都出新游戏,但他们那些大多

    是旧瓶装新酒,别看某些外皮宣传不同,实质上,无论题材、剧情亦或是人设,雷同化都极其

    严重,根本不需消耗太多精力。

    而焚大公司这会儿显然是要从无到有,制作出一款即时战略游戏,别说区区一个月时间,哪997怕半年都不够

    林格一司两语就显出对方音头转问,量个优豫地登著了长达五十年的实身契,那大价出连

    约金,孙白是金融百聘和国际财阀看了都会觉得牙酸

    但westwood的这九名游戏开发者们,却是毫不犹豫地签下了自己的名字,按上了

    手印,恨不得立刻把自己实给林焰,在其摩卜打

    在他们想来,这里工作环境这么好,林焰又是出名的业界良心,再怎么也比他们在EA九

    的时候强倍吧:

    至少他们不用担心自己被人卸磨杀驴,说到才华和利用价值,他们可远远比不上林焰的核

    心团队。

    上当林焰感慨这些赤诚的游戏开发者们容易上人贼船的时候,乔舒业·麦克道尔和母纳德

    爱尔哈特犹豫着交换了眼神,打算劝诫这个“善良老板”一番,尽皇规避跟EA的竞争

    毕竟他们对自己制作的游戏,还是白份有信的

    然而两人

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