第六百五十六章 传奇的“一战”(6)

    第六百五十六章 传奇的“一战”(6) (第2/3页)

指望敌人像艾莫达-炎爪这样打着打着突然因为特殊情况停下来一秒钟坐视对手安心恢复状态更是不可能的。

    就拿朋克这样非常中规中矩的正统施法者战斗方式来说吧,如果把他的总魔力(剩余魔力+即时恢复魔力)平分成四份,那么有一份是必须用来维持不断叠加的传奇级防御法术和高速移动的,还有一份要保持对敌人足够密集的攻击频率,最后还要一直保留一份用来应对棘手的紧急事态(比如敌人砸过来的传奇法术),只有一份魔力可以用作杀手锏释放强力的传奇法术。

    如果这一发传奇法术“空大”了,那么事情就会一下子变得极度严峻,在敌人不给自己喘息之机恢复魔力的疯狂进攻情况下,魔力无法回复盈满的施法者很可能再也没有足够的魔力释放出第二发传奇法术作为杀招了,运气好也顶多放弃掉密集的传奇级法术攻击所产生的干扰效果和消耗效果再挤出一发传奇法术的份额来。

    但是…………一个被用过两次的“杀手锏”能有多大几率击中对手?在然后,只剩下一半魔力维持防御和用以应急,这战斗可就没法打了。

    到时候恐怕任何法师都只能用使用应急的手段尽可能逃跑,如果逃跑也没跑掉……那就只能放弃防御和对手拼一招同归于尽了。

    正是因为传奇法术的释放如此重要,朋克才必须慎重慎重在慎重!

    即使他面对的传奇红龙已经发疯了,但是艾莫达的实力依然不可小看,如果这一发“崩灭奇点”被那头疯龙躲过去了,那朋克好不容易获得的一点优势可就要被魔力告罄的劣势抵消了。

    “不能急,不能急…………现在挨这头傻龙两爪子没什么,在等一下,再等一下…………”

    小心的构建好了“崩灭奇点”的法术模型,朋克却没有第一时间释放出去,虽然他在完成法术构建后的一个微微失神让艾莫达的“融火裂爪”结结实实的把自己拍进了地下数百米深,但是迅速跃出陨坑的朋克还是没有立刻进行反击。

    朋克在等待,他已经明锐的观察到,随着时间的流逝,艾莫达身上的异变覆盖面积正在以

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