第十四幕 吉让德之墓
第十四幕 吉让德之墓 (第2/3页)
的属意——但尸巫也不会无缘无故更改自己原本的意图。
除非有外力入侵。
布兰多过去在游戏中的经验这一刻变得无比明晰,他忍不住看了一眼牧场方向,难道是芙雷娅和埃森暴露了?但从山坡上望下去那个方向一片平静,年轻人马上推翻了这个想法。
后面骷髅士兵的咔咔的步子变得近了一些,那些怪物应该看到他了。布兰多感到自己血液都凝固了,他要怎么办?下面是六具骨头架子,其中任何一具都可以置现在的他于死地。
用风后指环?不行,且不说声音太大会引来麻烦,以风弹的体积能打中三具骷髅已经很不错了,剩下的怎么办?
布兰多感到自己的头皮越来越麻,他不断提醒自己要保持冷静,想一想自己在游戏中这种时候通常是怎么做的。对了,利用优势,玩家手头的每一个属性点与技能都可以用在绝境中死里求生。
只要运用想象力。
他马上想到了一个可能,但这个疯狂的想法也吓住了他。这可不是游戏,布兰多,你付得起那个代价吗?他忍不住扪心自问,不过骷髅士兵已经越来越近了,他必须做出一个选择。
他吸了一口气,马上横过长剑一剑刺进自己的小腹。
撕裂的疼痛从腹部传来,强烈的感觉比在游戏中时猛烈一万倍,布兰多呻吟一声,差点跪倒下去。他觉得自己简直是疯了,豆大的汗珠从他额头上冒出来,但同一时刻,骷髅士兵咔咔的脚步声也停了下来。
成功了,不屈技能产生了效果,它骗过了那些没有智慧的骨头架子。
布兰多不敢怠慢,他强忍着一阵阵的晕眩感拔出剑,虽然已经刻意避开了要害,但鲜血喷溅出来还是洒了一地。年轻人都不敢去看,他几乎是呼吸困难地用剑去撬出那块四方形石板,然后转身就向山坡下一路滑下去。
他有五分钟来自救,生死悬于一线。
不屈技能激发的灵魂之火支撑着他一路跌跌撞撞地跑向村子里,不过布兰多才刚刚摸索进村庄就吓了一跳,建筑的废墟之间到处都是一片一片雪白的骨头架子——那些崭新的骷髅都是尸巫的杰作,受召魂影响,它们从墓地里爬出来、或者撕开血肉爬出来。
在渐渐变得暗下来的天色之下,这些白茫茫的骨头架子给人带来一种巨大的压抑感,也幸亏布兰多见多识广,否则早就吓得崩溃了。
他静下心来点了一下数量,仅仅是看到的就超过五十具,这可不是一个小数量,这意味着玛达拉的侵略实力正在随着他们前进的步伐而增长。不过唯一让人心安的是,布兰多知道这些单薄的骨头架子与它们经过黑暗粹化的同类相比,战斗力不在一个档次上。
甚至比一个普通的成年男子还稍有不如。
布兰多一边看一边前进,他的目标是村子里的小型神祠,它应当在正北方——如果他的记忆没有混乱的话。而死亡带来的诸多坏处里总有一个好处,那就是街上大游荡的亡灵都视他为同类,纵使布兰多一头撞在这些没脑袋的家伙身上后者估计最多也就是调整一下平衡然后继续前进。
这是一个巨大的利好消息。
凭借这个优势,他仅仅只用了三分多钟就找到了那个卡里达斯的神祠——不过看起来玛达拉的亡灵们对于这位游戏中的陶艺之神并不是多么敬重,因为它们已经弄塌了这座神祠的一面墙。
这给布兰多提供了很多便利,他直接沿着那墙摸了进去,里面一片漆黑,伸手不见五
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