第6章 【变异精英】
第6章 【变异精英】 (第1/3页)
张扬知道,自己和发糕是组队状态,所以“危险”的意思,也是针对两人组队来说的,如果是一个人,有着20点血量的巨鼠精英,那肯定是“不可敌”。
“危险”,就是说可能赢,也可能输,什么结果都是合理的。
好在自己和发糕是新手保护期,这巨鼠精英并没有主动进攻,只是盯着两人。
张扬调出属性面板,扫了一眼:
“低调的张扬:1级。”
“饥饿度:80/100。(低于50后所有属性减半,低于10后昏厥,等于0时死亡。)”
“气血值:20/20。(等于0时死亡。)”
“魔力值:20/20。(低于技能要求时无法释放技能。)”
“攻击力:0-2。(对0防御敌人造成的伤害。)”
“魔法攻击力:0-2。(对0魔法防御敌人造成的伤害。)”
“防御:0-2。(对敌人攻击的防御。)”
“魔法防御:0-1。(对敌人魔法攻击的防御。)”
“格挡:0。(格挡时伤害减免率,每1点格挡减免1%的最终伤害。)”
“运气:0。(攻击时打出最高伤害的几率,每一点提升百分之一的几率。)”
“暴击:0。(攻击时打出1.5倍伤害的几率,每一点提升百分之一的几率。)”
属性点1点。(每次升级后,以下属性点均加1,另有1点属性点可自由分配。):
“力量:1。(每1点力量提升0.5点最小攻击力,1点最大攻击力,小数点后面不显示。)”
“体力:1。(每1点体力提升10点气血值上限,0.5点最小防御,1点最大防御,小数点后面不显示,提升1%的气血恢复速度。)”
“速度:1。(影响攻击速度和移动速度,也影响技能释放后的僵直时间,每1点提升百分之1的攻击速率和移动速度。)”
“魔法:1。(每1点魔法提升0.5点最小魔法攻击,1点最大魔法攻击,小数点后面不显示。)”
“智力:1。(每1点智力提升10点魔力值上限,0.5点最小魔法防御,1点最大魔法防御,小数点后面不显示。提升1%的魔力恢复速度。)”
张扬自己和发糕两人,属性点都没有加,毕竟这个时候发糕还不知道未来自己会成为什么职业,所以一旦加错点数,可能会后悔,而张扬是因为就算加了,现在也没有什么用,因为他要加“魔法”一项,这对于物理攻击是一点用处也没有的。
张扬查看之后,心里快速计算起来,自己和发糕都没有转职,所以没有职业加成,等级也一样,装备也一样,所以数据应该是一样的,攻击力变成0-2,运气好,能打出两点伤害,运气不好,打出一点伤害,按打出一点伤
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