第1314章 全潜入vr版绝地求生!
第1314章 全潜入vr版绝地求生! (第2/3页)
下国际象棋;另一位是世界德州扑克比赛冠军,比德州扑克。我想99.99%的人都会选择后者吧。因为德州扑克的随机因素占了很大的比重,运气来了,还是有赢的机会的。所以你会发现《绝地求生》现在只有3张地图,但所有玩家都没有感到腻烦,一是因为地图大,二是因为很强的随机因素,所以玩家每一局玩起来都不一样,每次都有新鲜感,而且玩家很期待这一局的决赛圈会是怎么样的。
《绝地求生》很聪明,通过随机性,把一个游戏模式做到最好玩就行了,不用搞那么多游戏模式,这样用户会不断的自己制造游戏内容,超级多变。现在其他的射击游戏,随机性太少了,打多了,套路就出来了,一个地图或模式打上几十遍,玩家就腻烦了。
人人都希望有好运,运气也算是一种实力,《绝地求生》在游戏中让运气成为一环,这是很有意思的事情,但并不代表这不公平。
在这种随机性下,杀一个人也会比其他射击游戏更爽,原因很简单,《绝地求生》中的枪更难命中目标,所以会比在其他游戏中更有成就感。
而更重要的是,杀一个人后,你可以去搜索他的尸体,这是非常棒的一个设定,你永远不知道被你打死的人身上有什么好东西。
这和当年火爆的《传奇》的设定一样,当打死对手时,爆出一堆好装备,没有比这个再有成就感的玩法了,即使现在的《暗黑破坏神》、《恐怖黎明》,还要游戏鬼神自己的《上古卷轴》等游戏,也是延续了杀死boss掉落随机的设定——未知的掉落会促使你一遍一遍的去杀boss!
最后,还有想要补充的是,我认为《绝地求生》是一个非常适合vr版本的游戏,因为vr对于射击游戏的表现力更强大,更震撼,更能放大《绝地求生》中的紧张刺激感。而且《绝地求生》是一个操作频率不高的射击游戏,不像其他的射击游戏要不停地“突、突、突”,而且现在vr也需要更多的好的游戏来增加复玩率。
希望将来能玩到一个vr版的《绝地求生》!】
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