第1303章 《绝地求生》发布会2

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    第1303章 《绝地求生》发布会2

    “射击游戏有很多,竞技射击游戏也是,比如现在十分流行的《cs》的模式,相比之下,《绝地求生》的优势在哪里呢?”有记者提问道。

    “是的,现在市面上突突突的游戏的确是很多,包括单机的,联机的,甚至还有创新的丧尸online模式,不过,《绝地求生》不一样,100个玩家出现在一张大地图上的大逃杀模式,拥有着无限的可能性,甚至你打枪的技术不好也没关系,这个游戏随机性更大,也更讲究策略和方法,说不定猫在一个角落猥琐,最后胜利的就是你!”第二制作组的一个人说道。

    “从介绍来看,游戏的地图十分巨大,如果保证游戏里的玩家能够相遇,决出最后的生还者?”很快就有另一个记者问道。

    “当然,我们加入了很多来保证一局游戏的时间不会太长,首先,飞机飞行的线路是固定的,这就保证了跳伞的玩家会出现在固定线路上的地方,当然,肯定有一部分玩家会选择避开人多的地方,选择在荒山野岭降落,不过那些地方没有好的装备,其次,游戏会有安全区的存在,这个安全区会逐渐缩小,在安全区外面,人物是会逐渐少血的,一开始还好,加血加的过来,不过到后来,你还不进入安全区,很快就会死亡,这会逼迫玩家们进入安全区,当安全区越来越小的时候,交火就一定会发生!”

    “听说这个游戏是由你们第二制作组独立制作完成的,在这个过程中,有碰到什么困难么?”记者记者问到。

    台上的制作者的几个人相互看了几眼,最后总监督说道:

    “当然,这中间肯定会碰到许许多多的问题,不过这些都是小问题,毕竟游戏鬼神给了我们一套全新的游戏制作系统,相比以前的游戏制作系统有了很大的提高,所以很多困难都能自己解决,相反,最大的困难反而是压力,毕竟这是游戏鬼神第一次将这么重要的一款游戏完全交由我们制作,游戏鬼神对这款游戏非常重视,所以我们的压力也有些大,很多员工都是卯足了劲,支援加班加点在工作,就是为了不给游戏鬼神丢

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