246 小型部落:沙城建立!

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    这也就造成了文明公母在地球上各国享受到的扶持待遇有此变态不赚钱才怪麻烦哥受到的损失在清点完战争战利品之后来了一个巨大的逆转战场上敌方玩家死亡后遗留下来的装备是海量的甭管质量如何那都是装备将己方玩家阵亡后遗留下来的装备按照装备上预留的所有权编号还并支付了抚恤金之后这些从战场上收集来的战利品就成了麻烦哥名下的物品直接派人进行估价后对外出售所得矩阵币几乎抵消这次行动的消耗!

    能值那么多钱?

    有的人也许有疑问但是考虑一下在战场上阵亡的玩家遗留下来的都是什么?身上的武器装备、坐骑、各种玩家死亡后遗留下来的物品装置那些稍微便宜一点卖出去那不都是钱啊?这毕竟是一场几十万玩家的混战挂掉了少说有一二十万玩家遗留下来的战利品可不少!

    这对麻帆来说算是个意外之喜了他现在没心思去考虑这些细枝末节当挂掉的玩家复活后赶来。立玄就将临时基地的所有权转让给了前来护卫的雇佣兵部队指挥官。那位大胡子姚军长然后浩浩『荡』『荡』的在护卫部队的保护下向沙漠深处进。

    “你说麻烦哥为什么非得在沙漠这鸟不生蛋的位置建营地呢?要吃没吃要喝没喝连水源居然都没有一个!到时候怎么生活啊?”肥蜗牛一边从自己的镶铁片长靴中往外倒沙子一边嘀嘀咕咕的抱怨。

    灼热沙漠”号前进基地周边地区最荒芜的地方位于野马草原外西偏南七点钟的方向上和八点钟方向上的荒凉戈壁九点钟方向上的死亡沼泽同属1号前进基地的三夫死亡之地。

    而十一点钟方向上的黑暗森林和这三大死亡之地比起来甚至算的上富饶无比。最起码有丰富的资源点和数量庞大的原始生物。

    三大死亡之地中死亡沼泽最神秘荒凉戈壁最危险灼热沙漠则最未知。

    死亡沼泽『毛』中全是隐藏的泥潭和剧毒的毒虫很难有玩家深入那里恶劣的环境相信也不会吸引玩家到那里去建立营地。

    荒凉戈壁虽然有玩家谣传里面拥有大量的矿藏和稀有的金属资源点但是那里却是盛产阿呆这种猛兽的地方进去冒险的玩家队伍就没有一个能回得来的人家不出来就已经是谢天谢地了更何况走进去找死。

    目前哈多『潮』汐才刚刚开始天上那三颗诡异的月亮也刚开始变化也许对异界原住民们的影响还不大一些强力的生物并没有出现如果说哈多『潮』汐的**爆那么就真说不准了想一想一旦成群的阿呆从荒凉戈壁之中疯狂的冲出来

    灼热沙漠倒是没有什么毒虫猛兽范围也并不算太大据估测最多只有野马草原的乙3面积。可是这里像是被诅咒了一样始终承受着太阳的爆晒致使这里的平均温度高达凹度以上想要在这里见到什么生物和植物是不指望了最奇怪的是一些踏进沙漠冒险的玩家经常会莫名其妙的失踪!

    对于挂掉后也能复活的玩家来说这种情况是很诡异的据那些挂掉后复活的玩家说在灼热沙漠中暑晕倒后被晒死水源没带够渴死1『迷』路晕死。都不算是什么特别的事情可怕就可怕在不少人是根本没弄清楚怎么回事就被沙面之下的某种东西攻击了。

    根据众多玩家总结的信息推断灼热沙漠之中是有生物的。而且体型很大生活在沙层下面。在有人经过的时候突然袭击并且度非常的快!

    可惜没有人看到过那究竟是种什么生物没人能活着用拍摄功能拍摄下来那种怪物的样子跟尼斯湖水怪一样玩家还没反应过来就挂掉。“到这种地方来建设营地。不晓得麻烦哥是怎么考虑的要说易守难攻倒是不错甭管谁想去进攻沙漠中心的营地都得考虑一下庞大的后勤问题横穿沙漠如果有坐骑的话大概需要十天时间没有坐骑要更慢一点以这里的高温。来进攻的人到营地附近估计也被晒的差不多。

    虽然有这种防守上的好处可是在这种除了高温的沙子什么都没有的地方建设了营地要怎么生活下来?不能种植作物运输和补给困难经济和贸易肯定会受到影响营地就算建设起来了要怎么展呢?没有玩家加入的话靠什么盈利来维持营地的开销?

    虽然大家都在怀疑可走出于对麻烦哥的信任到是没人反对当然也没人有权利反对这次建设级营地的行动完全由麻烦哥独家出资以麻烦哥一贯的风格。他不太可能没事找事脑子晕的干一件没道理的事情。

    所以大家在怀疑的同时。都在猜测:难道?沙漠之中有一座遗迹?

    这是所有人觉得可能『性』最大的如果不是

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