基础职业:游侠
基础职业:游侠 (第3/3页)
盾击,即时备战和双武器攻击。在6级时,精通双武器攻击和双武器防御加入列表中,10级时,高等双武器攻击和双武器撕裂加入列表中。
战斗流派专长带来的收益只有在游侠穿戴轻型,中型盔甲或不穿甲时才有效。在穿戴重甲时,游侠失去所有的战斗流派专长。战斗流派一经选择,便无法改变。
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飞跑:游侠在3级时获得飞跑(奔跑时5x基础速度)作为奖励专长。
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偏好地形(特异能力):3级时,游侠可以从偏好地形列表中选择一种地形。
处在该类地形时,游侠在先攻检定和知识(地理),聆听与侦查,隐秘行动和生存检定上获得+2加值。游侠在其偏好地形上旅行时不会留下任何痕迹并且无法被追踪(如果他刻意想要留下痕迹也是可以的)。
在8级时和之后每5级,游侠可以额外选择一种偏好地形。此外,每次增加偏好地形时,可以指定将针对任意一种偏好地形的检定加值再+2(如果愿意的话,也可指定刚刚选择的偏好地形)。
如果某种特定地形同时属于多种偏好地形,游侠的加值无法叠加,只能使用较高的值作为加值。
偏好地形列表
寒地(冰面,冰川,雪地和苔原)
沙漠(沙地和荒地)
丛林
山脉(包括丘陵)
平原
位面(从物质位面之外的位面中选择一种)
沼泽
地下(洞穴与地下城)
都市(建筑物,街道和下水道)
水(水面上及水面下)
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协作狩猎(特异能力):游侠可以从如下列表中选择一种动物伙伴——
(獾,鸟类,骆驼,猫科(小型),凶暴鼠,狗,马,矮**,蛇(毒蛇或蟒蛇)或狼。)
这一能力的作用方式与德鲁伊的动物伙伴能力类似,只是游侠的德鲁伊等效等级相当于其游侠等级-3。
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优雅之速(特异能力):7级起,游侠在闪避、速度修正上+4。
风行者(特异能力):14级起,游侠在闪避、速度修正上再+6。
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快速追踪:8级起,游侠可以以其正常速度进行追踪而不用受到-5惩罚。在以双倍速度移动时进行追踪只受-10惩罚(而不是一般的-20)。
其也可以在奔跑之中追踪,只须承受-20罚值。
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反射闪避(特异能力):9级起,游侠可以以高超的敏捷避开魔法和特殊攻击。游侠在对抗若通过反射检定可以减少一半伤害的攻击时,如果通过了检定,则不会受到伤害。只有在穿戴轻型,中型盔甲或不穿甲时才可以进行反射闪避。无助状态下的游侠不能获得反射闪避的收益。
精通反射闪避(特异能力):16级时,游侠的反射闪避能力升级。此能力与反射闪避相似,只是不但游侠可以在通过反射检定后不受到任何伤害,而且即使失败也只受到一半的伤害。无助状态下的游侠不能获得精通反射闪避的收益。
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伪装(特异能力):12级或更高等级的游侠可以在其偏好地形中使用隐秘行动技能,即使该地形没有提供掩蔽或隐蔽物。
视线躲藏(特异能力):17级或更高等级的游侠在其偏好地形中,即使在被注意时也可以使用隐秘行动技能。
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猎手印记(特异能力):11级时,游侠可以以一个迅捷动作为自己的目标标记,在攻击自己的狩猎目标时,游侠的命中修正获得+2洞察加值。
(游侠不能同时指定多个狩猎目标,并且目标的类型必须属于自己的宿敌。他可以在任意时刻以自由动作解除此效果,但无法在24小时内指定新的狩猎目标。如果游侠能够确认自己的狩猎目标已经死亡,那么他可以在1小时后选择一个新的狩猎目标)
进阶猎手印记(特异能力):19级时,游侠追猎自己的猎物的能力升级。在攻击自己的狩猎目标时,游侠的命中修正获得+4洞察加值。如果他的狩猎目标被杀死或者逃走,他可以在10分钟后指定新的狩猎目标。
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狩猎大师(特异能力):20级的游侠成为一名狩猎大师。他获得4点传说度,并在使用生存技能进行追踪时总是可以以全速移动,并不用受到惩罚。
其在攻击狩猎目标时,总是忽略对方天生护甲/装甲值10点,并且重击伤害增加一倍(x2/x3,或x3/x4)。