帕林(角色卡)装备
帕林(角色卡)装备 (第2/3页)
,并且在以下检定和豁免中获得+4加值(避免非致命伤害的游泳检定,持续奔跑的体质检定,避免强行军造成非致命伤害的体质检定,屏住呼吸的体质检定,避免饥饿和口渴造成非致命伤害的体质检定,避免在炎热和寒冷环境下造成非致命伤害的强韧检定和避免窒息造成伤害的强韧检定)。同时,你睡觉时可穿着轻甲或中甲不会疲劳。
———————————————————————————————————————戏法【类法术,法师职业能力】:法师能够准备一些戏法。这些法术的施展如同其他任何法术,但它们不会在施展的时候被遗忘掉,而可以再次使用。
———————————————————————————————————————奥术激化【超自然,大法师职业能力】:每日一次,大法师可以使自己的一个法术所有可变数值皆增加1/2,范围提高一倍。
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法术熟知【特异能力,大法师职业能力】:在击穿法术抗力时,大法师的施法者等级检定(1d20+施法者等级)可获得+1加值。
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睿智闪现【特异能力,大法师职业能力】:每日一次,大法师可以找回一个使用过的6级以下的法术位。
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法术锐化【超自然,大法师职业能力】:在计算大法师的法术伤害时,其每个伤害骰上获得+1伤害(如15级大法师的火球术是15D6+15伤害)。
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怒吼【超自然,纹身能力】:每日三次,当玩家在施展拥有语言组件的法术时,可以使这个法术所有可变数值皆增加1/2,豁免难度+1。
———————————————————————————————————————奥刃【超自然,末世之手职业能力】:末世之手可以将奥术任意塑形,他可以将法术转化为最纯粹的奥术力量以进攻敌人。若他取消一个记忆的法术位,则可以将此法术转化为一柄由原始、未加工过的能量利刃,末世之手在施展奥刃时如同施展一个远距接触法术(射程为400+40英尺/末世之手等级),伤害为每法术等级1d6点伤害,该伤害可以击穿一切法术抗力(甚至包括首领的强制伤害减免)。他也可以将游散的奥术能量转化成奥刃,每消耗3点奥能点,奥刃的伤害就额外提高1d6点(最高15D6点)。
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万法之门【特异能力,末世之手职业能力】:当有人在玩家(末世之手职业等级X60)尺内施展以其为目标的奥术时,若末世之手辨识法术成功。则对方必须通过一次成功的专注检定(豁免难度等同于末世之手的辨识结果),否则法术自动失败。不管末世之手是施展了奥术,还是扰乱了奥术时。只要法力流经此门,其就获得一个奥能点(奥能点可以保存一周)。
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末日视觉【特异能力,末世之手职业能力】:当有人在玩家(末世之手职业等级X60)尺内施展以其为目标的法术时(包括效果范围覆盖),自动辨识对方的法术(但依然要通过法术辨识检定)。
秘视【末日视觉,延伸能力】:末日视觉使末世之手法术辨识技能+4,并且在闪避修正上获得1点洞察加值。
真知【末日视觉,延伸能力】:通过一个自由动作(不消耗任何时间),末世之手获得如同真知术(TrueSeeing)效果,这个能力每天持续二十轮(120秒),可以不连续使用。
洞彻未来【末日视觉,延伸能力】:施展预言派系法术时,视作施法者等级+2。
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混沌真言【特异能力,末世之手职业能力】:末世之手用混沌真言施法时,法术豁免难度增加2。
邪言【混沌真言,延伸能力】:每日一次,末世之手可以用混沌真言说出一句话,这句话可以是任意含义(但不能包括诸如秩序、规则、法则一类的词汇)。在以其为中心120尺范围内所有听到这句话的非混乱阵营生物,如同受到混沌真言(Word_of_Chaos)法术攻击。
邪歌【混沌真言,延伸能力】:每日一次,末世之手可以用混沌真言发布一个命令,这个命令可以在(攻击、狂暴)任选其一。若他选择攻击,则以其为中心120尺范围内所有听到这个命令的下属生物(包括召唤物)豁免+1,攻击与伤害+1并获得4点临时生命。(在使用这个能力时,末世之手作一次威吓检定,每当检定值超过10,20,30以及40时,这个加值再额外提高一倍)。若末世之手选择狂暴命令,则以其为中心120尺范围内所有听到这个命令的下属生物(包括召唤物)进入狂暴状态,持续3轮(在使用这个能力时,末世之手作一次威吓检定,每当检定值超过20,30以及40时,分别进入大狂暴,不倦狂暴,强力狂暴状态,并且持续时间额外提高一倍)。
(消耗5个奥能点,末世之手可以额外使用一次上述能力。)
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万法之王【类法术,末世之手职业能力】:每天任意3个II环法术,2个III环法术,1个IV环法术。
———————————————————————————————————————迅捷技巧【一般专长,末世之手职业能力】:末世之手可以使用自由动作来运用施法技巧。
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毁灭形态【特异能力,末世之手职业能力】:这个能力让末世之手法术豁免难度再+1,并获得法术抗力(等同于11+其末世之手职业等级)。并获得10/魔法武器伤害减免。
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灾难气势【超自然,末世之手职业能力】:末世之手在施法时候将散发可怕的气势,可能被影响的生物如果成功通过了意志豁免(豁免难度等同于10+末世之手职业等级+魅力修正)将在24小时内免疫该能力。如果豁免失败,4或者更少HD的生物将震慑4d6轮,5或者更高HD(但低于角色等级)的生物将绝望4d6轮。
———————————————————————————————————————末日印记【神眷能力,任务奖励】:永久降低体质8点,力量2点。永久提高敏捷4点,智力6点,感知2点。
末日施术【末日印记,延伸能力】:末日族裔可以扩大自己的法术范围,使之提高到一个固定的倍数(最高5倍)。
毁灭体质【末日印记,延伸能力】:末日族裔的法术豁免难度还要加上他的感知修正。
抵抗吸收【末日印记,延伸能力】:末日族裔在使用任何药剂皆只有20%的几率获得效果。
毁灭阵营【末日印记,延伸能力】:末日族裔无法接受有益神术。
(只有当玩家阵营为混乱时,末日印记才会产生上述好处)
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末日族裔【血脉能力,任务奖励】:末日族裔所有豁免+2,法术抗力+1(可与其他同类效果叠加)。
燃烬【末日族裔,延伸能力】:末日族裔获得自发施法能力(怪物召唤),但他只能召唤火元素。
火系生命【末日族裔,延伸能力】:火系伤害降低一半,寒冷伤害提高一半。
毁灭之力【末日族裔,延伸能力】:每日一次,末日族裔可以施展流星爆(施法者等级为17,或视同玩家等级取其高者)。
火焰之矛【末日族裔,延伸能力】:末日族裔在施展描述为火的法术时,对免疫火系伤害的生物一样可以造成一半伤害。
———————————————————————————————————————技能:(286点总计/使用286点)
法术辨识【本职】:34(技能投入+18,智力修正+12,末日视觉+4)
专注【本职】:27(技能投入+18,体质修正+1,专攻技能+4,艾格雷左眼+4)
神秘知识【本职】:30(技能投入+18,智力修正+12)
历史知识【本职】:30(技能投入+18,智力修正+12)
位面知识【本职】:30(技能投入+18,智力修正+12)
地理知识【本职】:30(技能投入+18,智力修正+12)
自然知识【本职】:29(技能投入+17,智力修正+12)
地方知识【本职】:26(技能投入+14,智力修正+12)
贵族与
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