第十六章 来啊!互相伤害啊!(上)

    第十六章 来啊!互相伤害啊!(上) (第2/3页)

    果然,前世的经验不能完全照套。

    一些细节、没有发现的伤害结算,都会直接、间接的影响战斗的成败。

    这次作死没死,没当回事。指不定下次,在某个未知的地方会跌个大跟头。周灭商才不会犯傻呢!他除了有些中二,行事还是很谨慎的。

    战斗完结后,周灭商已持有700单位地精,100单位的地精陷阱者,100单位的地精巫医。金币剩下不到3000枚,各类资源也快告罄。不是周灭商败家,实在是建造建筑的消耗太大。

    现在,周灭商只能专注,城防与箭塔的建设。毕竟,他还要面对接下来16波攻城。守不住,一切皆休。守住才能谈将来。不用有限的时间与资源,打造有用的城防与部队,谈何将来?

    可惜,留给周灭商的时间与资源都不多了,只能先雇佣英雄探索地图、拾取资源。

    方才,周灭商独自对抗大军,不仅仅是中二,更大的原因还是拖延时间。

    用更多的部队,当然能更快的完成防守任务,但是每小时都有资源的生成,杀敌速度太快,自己城市生产的资源就少。

    更何况周灭商不是无脑,一开始他就将部队放在内城。内城虽然无城防,周灭商坚信自己就是刚才失败,敌军剩下的部队也不会有多少。事实证明,周灭商担心是多余的,他的气血从中途到结束,始终保持在百分之30。

    1小时的战斗为他带来1000金币,其中250来自乡镇议会、250来自套装、500来自劫掠走巢穴(一次应对两拨也是算两次给)。不然,现在周灭商根本没有钱买下一位普通英雄。

    这里说的买下,没说雇佣,是因为全球虚拟游戏,有名字的就那么几百位英雄。当然,不可能两人雇佣同一个英雄。

    毕竟,他们不会分身术。所以,五百年前游戏背景中,那些有名有姓的英雄至少是史诗英雄。像安德鲁那种直接就是半神英雄。

    英雄大厅是按照智脑的自主优化,变成分级招募。

    最低级的就是白色英雄,正式称呼是见习英雄。

    白色

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