第二章 传奇伊始(上)
第二章 传奇伊始(上) (第2/3页)
一项隐藏的优势。
周灭伤觉得只要接下来顺利的话,利用这项隐藏优势可以轻松的混的风生水起。
“请给角色命名!”
“血色使命”
“命名成功!”
“请问玩家是否直接进入游戏?”
记得前世被这个问题,坑了玩家也是多不胜数。
答:“是”的话。就是直接进入游戏,天赋什么的直接拼脸。
答:“否”的话。一直留在这个页面,将等待玩家下一指令。
“进入新手教程。”
“请问玩家参与职业训练还是回忆过往?”
当然这个问题,也是个内含套路的题目。
回答:“职业训练”完成后给随机一套白色属性的装备,包括衣服、鞋子、帽子以及一件本职业使用的武器。
回答:“回忆过往”会接受一件蓝色的任务。
“先回忆过往,然后经行职业训练,再回忆过往!”
这种暗含套路的问题,是游戏必不可少的一项环节。
首先,这是英雄无敌。要先了解什么是英雄?
第一项选择种族是考验玩家的胆量。所有犹豫不决或者频繁变换选项的,会短时间受到诅咒属性的影响,临时好运-1。英雄第一要素就是果断。
而后,每个种族都会提示警告。
因为每个种族势力都有相对的死敌。
第二次选项如果没有选是,那么恭喜你!你又多了点诅咒,现在好运是-2了。这一选项考验的英雄的勇气,胆怯是永远得不到幸运女神的青睐!
名字这一项考验的是品格、如果,名字中含有脏字,或者明显含有污秽、不堪、自大等意义。
那么,你的临时幸运变成-3。英雄可以骄傲,可以傲慢但不可以没底线!(除了亡灵英雄,即使是恶魔英雄也不会进行没有任何利己行为的杀戮)
第四项问进入游戏,考验的是玩家是否具有英雄的洞察能力。
往往走路不看地的人会踩到屎,而英雄不小心谨慎的行动往往会幸运-1。选择直接进入的玩家幸运-1。
选择否的玩家幸运-2。选择退出游戏的幸运不变。选择进行新手教程的幸运+3。
第五项考验的是
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