第788章 你确定这是势均力敌?

    第788章 你确定这是势均力敌? (第1/3页)

    第一次的蛛网诱捕根本没有起到应该有的效果,黑曜石像鬼成功的吸收了敌人的第一波蛛网诱捕,大量的黑曜石像鬼被敌人所直接拉下,这些黑曜石像鬼很快就被敌人所秒杀,但是蛛网诱捕已经进入了冷却状态。

    “趁着这一波的机会,黑曜石像鬼,给我干掉那些地穴恶魔,冰霜巨龙,将那些龙族部队给我干掉!”

    林寒这边很快的抓住了这一次的机会,骨龙、冰霜巨龙、鬼龙都已经出现在了前线,这些部队一出现就进入了火力全开的模式,鬼龙这个兵种是林寒之前从熔火之炉得到的,作为墓园族9阶晋级的兵种,鬼龙的属性还是很强势的,而且这些家伙的能力-衰老可以减少目标的生命值上限,无形之也是将这些家伙的输出提升了一大截。

    黑龙、骨龙、鬼龙对战冰霜巨龙、骨龙与鬼龙,这一次的战斗看起来还是势均力敌,在数量上,它们的数量差不多的,但是其属性上,差距就有点大了。

    这种差距在战斗初期就表现出来了,当第一轮攻击落在敌人身上的时候,不败神话这边的玩家脸色很难看,因为他们这边对敌人造成的伤害只有敌人对自己这边造成的伤害三分之一左右。

    这个数值让很多的玩家心理都有点没底了,这个伤害差距有点太大了,自己这边对林寒的部队攻击造成的伤害没有超过500点,相反。林寒这边的部队,每次攻击都会造成差不多1500点以上的伤害。

    还有一个很重要的问题。那就是鬼龙的衰老能力,这是一个很特殊的魔法,可以减少目标生命值上限的50%,持续时间是60秒,这个能力可以说是鬼龙的招牌技能了,而在很多的时候,它们的这个技能触发几率也是极为的坑爹,原始的几率是20%。但是实际上估计不会超过10%,这在前一世的时候有玩家进行过实验,据说20%的时候是要在幸运值达到5点的时候才会有这样的效果,当然,这个也是他的几次实验得到的结果,并不算是权威。

    但是这个触发的几率低不能会降低鬼龙在玩家之可怕的位置,它们的能力触发几率的确低啊。在英雄无敌之,鬼龙也是一种极为靠脸的兵种,运气好,连续出几次衰老,把敌人的主力部队全部拉入衰老状态,那这一次的战斗就算是胜利了。

    如果运气不好。几十次攻击不出衰老,这也是很正常的事情,不过有一个是可以肯定的,那就是黑龙这玩意儿,是会吃衰老的。没错,林寒知道这个问题。黑龙是红龙的进阶兵种,在这个时候红龙的数量反而没有黑龙多,原因很大的一部分还是因为玩家的部队来自NPC的兑换,在兑换列表之偏偏就没有红龙。

    黑龙的魔法免疫可比红龙强很多,这是没有办法否认的事情,不过还有一个问题,那就是黑龙完全不吃魔法也不是什么好事,如果是其他的兵种,在吃了鬼龙的衰老之后,魔法净化是无法解除的,必须得有高级水系魔法的-治疗才可以,治疗只是一个很普通的魔法技能,但是这个技能在拥

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