第732章 难度提升的战斗
第732章 难度提升的战斗 (第3/3页)
度减少80%,受到的伤害增加15%,同时在面对攻击的时候有一定的几率进入目盲状态,目盲状态将会使其在5秒内每次攻击有20%几率落空,诅咒持续时间:45秒,冷却时间:30秒,消耗魔力值:100点数量。】
3.灵魂图腾【怨灵治愈者插下一根灵魂图腾,灵魂图腾将会对周围50米范围内的所有友军部队提供治疗效果,每秒恢复其最大生命值0.5%+40点生命值,同时在灵魂图腾的治疗范围内,所有的部队受到撕裂、精神冲击、流血、燃烧等负面技能效果减少50%。持续30秒,冷却时间:45秒,消耗魔力值:500点。】”
怨灵治愈者,这是林寒专门给安尼亚分配的任务,他现在的部队输出其实是很足够的了,但是在持续战斗上却没有太多的办法,最开始的时候还有沉默治疗者这个奶妈兵种,只是在对付纯的时候,所有的沉默治疗者都是全军覆没,他部队之的治疗兵种一下就空了出来。
黑曜石雕像虽然说也是一个很强的恢复兵种,但是这个兵种最为重要的效果是持续,而想要在波ss的猛烈进攻下恢复生命值,光是靠持续是不够的,林寒是需要新的兵种来给部队提供恢复效果,生命偷取能力并不是无敌的,墓园族、元素类、傀儡类兵种都可以免疫这种效果,接下来的战斗里,虚空生物都是属于元素类兵种,生命偷取在面对它们的时候没有任何的效果。
而怨灵治愈者就是在这种需求下被安尼亚所改造出来的一个不错的兵种,安尼亚完全舍弃了妖狼冥法师的进攻能力,转而给这个兵种加入了亡灵生物特有的诅咒能力,因为其原本就是怨灵生物,所以在获得这个能力的时候也是格外的轻松。
灵魂图腾和灵魂治愈都是治疗类技能,2个治疗技能可以保证兵种有很强的续航能力,而且,在属性上,安尼亚弱化了这个兵种的基础属性,转而赋予了其更加强大的魔力,强大的魔力是魔法持续的保障,别看这货的基础属性不怎么样,那12000点的魔力值,可是可以让它们挥霍很久的。
“灵魂图腾!”
“灵魂治愈!”
在这一批怨灵治愈者出现在战场上的时候,治疗的光芒就已经开始出现在受攻击的部队身上了,不少的怨灵治愈者直接进入了前线开始插下灵魂图腾,这是一个很不错的技能,其,最为特殊的就是减少受到灵魂图腾治愈效果的单位受到的负面状态时间,熔岩精灵的火焰箭矢会使目标出现点燃效果,而这个图腾则是可以让点燃的持续时间减少50%,等于说是变相的减少了50%的伤害。
“嗷!”
黑暗比蒙巨兽正在变得疯狂起来,因为怨灵治愈者的出现,林寒这边也是可以放开手脚了,亡灵巫师的邪恶狂热已经扔到了这些家伙的身上,灵魂图腾、黑曜石雕像、灵魂治愈,有着三种治疗能力的保护,林寒倒也是不需要顾忌那么多了。(未完待续。。)