第531章 冰冷的敌人

    第531章 冰冷的敌人 (第2/3页)

%的移动速度和攻击速度。当某个单位身上叠加上4层冰冷入侵印记,下一次冰冷海元素的攻击、魔法将会消耗所有的印记,对敌人造成额外的400点水系魔法伤害,并且冰冻敌人3秒。在冰冻时间内,敌人受到的任何伤害提升25%。】

    2.寒霜路径【冰冷海元素制造一条宽度3米长度为30米的冰霜之路穿过敌人的部队,对所有穿过单位造成400点水系伤害。并且叠加1层冰冷入侵印记,在接下来的15秒内。路径将会依然存在,所有在路径上的单位将会减少50%的移动速度。该效果和冰冷入侵的效果分别计算。消耗魔力值:200点,冷却时间:45秒】

    3.冻结【当敌人身上的冰冷入侵印记超过2个,冰冷海元素可以对其释放冻结技能,对目标造成300点+冰冷入侵印记200点的伤害,同时冻结敌人1秒,在解除冻结效果之后,敌人将会进入持续15秒的移动速度减少80%和攻击速度减少70%的深度冻结状态,该效果可以被高级及其以上的魔法净化类技能解除,冷却时间:120秒,消耗魔力值:500点。】”

    “嘶,这货不好对付啊!”

    看见林寒所发布的敌人资料,张亮和其他的几个人都是深吸了一口气说道,这种叫做冰冷海元素的生物,虽然也是法系生物,而且和之前的深海幽灵元素一样,都是射手类的法系生物,但是它们的发展路线却迥然不同,深海幽灵元素走的是范围伤害路线,而这些家伙走的就是控制类路线了。

    冰冷入侵减少攻击和移动速度,4层的时候还会使其冻结,寒霜路径造成的伤害是不高,但是减少50%的移动速度效果可以让很多的时候,敌人连跑都跑不掉,更别说这技能长达30米的影响效果了。

    最后的那个冻结技能更是恶心,和冰冷入侵4层的冻结不同,那是需要叠满4层,然后攻击或者技能触发的,冻结时间是比较久,但是会消耗所有的印记,等于说是在冻结结束之后不会受到印记的影响了。

    而这个技能就不同了,冻结时间的确只有1秒,比冰冷入侵的那个冻结要短2秒,但是解除冻结之后15秒的80%移动速度削减外加70%的攻击速度削减这才是要认命的,任何攻击类兵种被这么来一下,除非是施法系的法系兵种,不然都得废掉。

    “我先让炮灰试探这些家伙的警戒范围,你们再退后一段距离,千万别把这群家伙全部引过来了。”

    深海元素领主这个大家伙的属性还没有办法看见,林寒他们现在的主要注意力也全部在了冰冷海元素身上,如果不干掉这些家伙,它们绝对可以在战斗的时候将他们给烦死,冻结、双减速,这都不是闹着玩的,真的在关键时刻被双减速加个冻结,波ss再爆个大招出来,那才是爽歪歪。

    “亡灵巫师,召唤骷髅,你们几个退后,我要开始了。”

    在林寒的催促,庞大的部队开始撤退,这是一个极为危险的举动,林寒得让炮灰骷髅

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