第514章 是追求完美,还是极限?
第514章 是追求完美,还是极限? (第3/3页)
高的兵种,用防御英雄和宝物来强化,提升它们的防御,这样的做法会打造出一个攻击强势,而且防御也不会弱的兵种,在战斗上有着很不错的生存和进攻性。
但是也有疯会选择极端的呢方法,他们将所有的鸡蛋都放在一个篮里,你的攻击高?好!我就不断地强化你的攻击,将你的攻击提升到极致,至于防御、生命,抱歉,这些我都不管!我要的就是极限的攻击,那高的可以瞬间击破敌人防御的攻击,他们认为进攻就是最好的防御,只要能够最快的将敌人干掉,防御力、生命值,这些都是没有什么用的。
这种玩家最开始的时候并不是怎么受其他的玩家待见,因为本身的极限成长让他们的综合能力很差,就像是一个发育畸形的婴儿一般,但是一旦到了后期,玩家之拥有了8、9阶兵种之后,他们的战斗力就开始变得可怕了起来。
因为8、9阶的兵种基础属性都很不错,这么一来他们的短板之处也开始被弥补,同时9阶兵种的基础属性十分的强势,这时候他们的极致单一加成就开始有了效果,在他们的手,这些兵种将会获得极大的强化,当然,这个强化是很疯狂的孤注一掷型的。
“奥利安娜!释放嗜血狂乱!给所有的深海恶鲨上孤注一掷!然后给娜迦死亡护卫上死亡激励,所有的部队,准备冲锋!”
林寒这边也是直接发了狠,奥利安娜的魔法书快速的翻动,三个魔法技能出现爱了深海恶鲨的头上,嗜血狂乱和死亡激励都在大更新之后出现了一些变化,对于林寒来说,这些变化还是有点特殊的。
“嗜血狂乱LV2:唤醒部队之嗜血的力量,在30秒内部队基础攻击提升20点,同时获得额外的20%伤害加成,攻击速度提升25%,受到的伤害提升50%,该效果可以与其他效果叠加。”
嗜血狂乱的技能出现了改变,强化了在对低阶兵种时的效果,但是牺牲了高阶兵种的能力,曾经是30%的伤害加成,但是现在却变成了20%,10%的加成变成了20点的基础伤害,只能够说是勉强没有削弱的太多,毕竟这边的攻击速度还提升5%不是吗?
“死亡激励LV2:巫师唤醒冥界兵种之死亡的力量,在45秒内提升冥界系兵种30%的攻击力,提升冥界兵种20%的攻击速度,在冥界兵种面对生命体单位时,造成的伤害增加50点。该魔法属于专属魔法,只能由冥界英雄学习。”
死亡激励可以说是改动最为明显的一个技能,削减了持续时间与加成效果,不过提升了5%的攻击速度,当然,这不是最重要的,最重要的是冥界兵种在攻击生命体单位时可以获得50点的伤害加成!这才是最大的改变。
PS:抱歉。。最近倒生物钟倒得有点要崩溃了,每天晚上都要自己12点睡觉,但是最多2-3小时就会自动醒来。。太痛苦了。。。感觉人白天都是处于飘荡的幽魂阶段。。囧。。