第三十五章:地狱风火vs死灵假面

    第三十五章:地狱风火vs死灵假面 (第2/3页)

,这点心灵冲击对于他来说,扛过去简直恍若吃饭喝水般容易。

    “主体精神力迅速上升中。精神力81.....精神力82......精神力86.......”

    源质视角内,一排排阿拉伯数字在不断跳跃攀升着。

    在精神力质变晋升的同时,朱鹏同时构建着自身的天赋防御力场,其实相比晋升,这个对于他来说反而更加艰难一些。

    朱鹏作为噬神师体系的传承者并没有太多在自身意识内构建法术结构的经验,虽然那名死灵老巫师的记忆里有着大量的经验可供借鉴,但每一位巫师的灵魂、意志、精神都是不同的,这就好像再大的森林里面也不会有两片完全相同的叶子一般。

    每一位巫师都要独自行走于自身的进化之路,一阶、二阶、三阶传奇,四阶半神……旁人的进化之路只供借鉴而不能一味模仿,不然走到最后只能走向一条死路,几乎连回头的余地都没有。

    浓烈的白色火焰,它无声无息的在身躯上怒放燃烧着。

    朱鹏紧闭着双目,在意识海内构画着自身所选择的天赋防御力场模型,巫师与巫师之间的天赋防御力场是不同的,有强有弱,有高有低,一旦构建,便无法再更换修改,因为这是在晋升过程中才能构画的“天赋”法术。

    巫师将一等学徒晋升为正式巫师的仪式视之为新生,从某种角度来讲这是颇为贴切的……一经长成无从更改,任何新生命一旦出世,便没有了再回去的余地,除非死亡。

    然而,即便是构画出极弱天赋防御力场的巫师,也是合格的,最惨的是那些天赋防御力场构画失败的正式巫师,他们将永远比其它同阶者少一层防御,以后基本上只会被巫师世界安排一些后勤的工作了,像谍影巫师、黑巫师、猎魔巫师等等特殊职称,基本上与他们永远无缘了。

    所以,巫师世界绝大多数巫师建立天赋防御力场时,往往选择那些最经典、最稳妥的,只有极少数具有信心的一等学徒,才会在自己晋升正式巫师时选择构画高级别的天赋防御力场,要么在起步阶段就拥有超过其它同阶的实力,要么从此忘却自己的一切雄心壮志,老老实实的做一辈子后勤巫师。

    而朱鹏则不用纠结这些,因为……这具身体又不是他的,现在是谍影转生状态,怒刷一波珍贵的经验才是重要的,至于成不成功?

    即便失败了又怎么样?

    晋升的经验都已经到自己的脑子里了。

    可以说仅仅只是从一等学徒晋升正式巫师这一波经验,就已经不枉费朱鹏这一次辛辛苦苦的异位面之旅了。

    谍影巫师是巫师世界极为辛苦,但同时也是待遇极为丰厚的特殊职业,在同等于五阶魔力/神力的源质能量保护下潜入异位面世界,获得的如同是不断转世重生般的生命历程。一位精英谍影只要不死,不在漫长的异位面旅行中创伤本源,晋升四阶半神甚至五阶超凡的几率,远远高于普通巫师。

    ……罗德·卡斯特,哈迪斯的假面……

    在莱拉束缚住三头炎息犬的那一刻,崩塌下陷的墓园中突然有一道矫健迅捷得身形猛地撞出,一杆三米多长的重骑枪恍若雷霆闪电般突刺到红发诗人的眼前。莱拉周身突然有狂风旋绕升腾,在排开长枪刺击的同时将红发诗人如同没有重量的落叶般带离了那杆金属大枪的笼罩范围。

    “别欺负我们家狗狗,它真的会咬人哦……”朱鹏信手一挥,铁脊枪便挟带着一股巨大的力道抽打在旋风上,顿时将那一圈束缚打得爆散。

    脱离了束缚的三头炎息犬顿时狂犬病发作般疯狂得向红发诗人扑咬而去,却是得到了自家主人的授意,更何况它自己也极看不顺眼眼前这个和自己一般发色的两脚兽。

    朱鹏此时倒持着铁脊长枪,他的周身铁甲上覆盖着一层暗黑色半透明般的水晶防护,同时白骨蔓延,这是叠加上力场与骨质的双重防御效果。

    朱鹏一伏身形,如同重装骑士般跟随在三头炎息犬之后突击向莱拉,他手中的钢铁大枪在激烈的颤抖,便恍若一条被赋予了生命与灵性的孽龙,咆哮着要杀人噬血,撕咬血与魂。

    “来得好……”

    自手袖中滑出一支铁笛,红发诗人横笛于薄薄的嘴唇之前吹奏动人心魄的华美乐章,他周身的风与火随着笛声音符扩散起舞,一轮三百六十度扩散的狂风烈火领域以这位施法者为中心疯狂地扩散开来。

    塑能系天赋防御力场:风与火之歌,风助火势,火助风威!

    同时强化施法者风火双系的法术威力。这个天赋防御力场的风之力可以为施法者带来极快的位移速度,火之力强化火系法术焚化、炙烧伤害,此时此刻由看似二阶巫师,实际境界是三阶传奇的莱拉施展出来,威力与声势都巨大的骇人至极,风与火的力场三百六十度的扩涨,不但没有因为范围的急剧庞大而弱化单位杀伤力,反而越扩越强,就如同狂风挟带大火席卷山林。

    朱鹏与地狱三头炎息犬冲锋,瞬间被罩入了这狂风与烈火共舞飙飞的领域力场。眼前的世界都变成了淡红,口鼻中都是炽烈的焚风气息,这是二阶正式巫师的叠加型天赋防御力场,一阶风之力或者火之力,晋升二阶时叠加上火之力或者风之力,削减了每阶晋升时的构画难度,但

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