第2930节 思维干涉
第2930节 思维干涉 (第2/3页)
只见他轻轻一跃,就跳到了另一边的黑色房顶。
紧接着,安格尔又在这个黑色房顶找到了一个梯子,继续往上爬,爬到了更高处。
和之前一样,将梯子拿了起来,竖着放。放置好之后,安格尔继续前进。
一路上,安格尔就没有进过一次房内,只在房顶移动,时不时的竖梯子,或者拿着木板挡在某处。
整个过程,路易吉和兔子女孩都是迷惑的。倒是拉普拉斯和格莱普尼尔,在安格尔竖起第四个梯子,并且对着远处一座高塔比划时,看出了些许端倪。
这是……在垒影子?
是的,就是垒影子。
这些梯子的影子看上去东一个西一个,但背后与身前其实都没有什么遮掩,只要日光抵达某一个角度,这些影子就会重叠起来。
而且,重叠后的影子,对着的方向正是他们所坐的位置。
所以说,安格尔是在靠着垒影子来触及终点——绿色光圈?
不过,就算影子抵达了光圈又有什么用呢?总不能安格尔还能化身为影,在影子里穿梭吧?
如果安格尔听到拉普拉斯和格莱普尼尔心中的猜测,可能也会赞叹一声。
她们的猜测其实没有错。
他的确是在垒影子,通过各种梯子、木板、还有高塔、房屋本身的影子,最后来凑成一条直达绿色光圈的影子之路。
但安格尔却并不需要化身为影,也不需要拥有在影子里穿梭的能力。
他可以直接踏上影子!而且,不借助任何外力。
因为,这就是这个赛道的机制。
安格尔此前在看到赛道的第一眼,脑海里就浮现了“纪念碑谷”这款小游戏。
之后,主持人在谈及这个赛道时,听上去似乎是一种非常了不得的创意玩法,至于创意的来源,主持人也说了,那便是“天赐”,
而提到“天赐”,安格尔自然而然的想起了梦游仙境里曾经让他有既视感的机制。
什么剧情杀、隐藏剧情、通关奖励……等等,这一系列其实都存在于自己的思维角落。
如果只是其中一二,安格尔会觉得是巧合,但一股脑都出现,安格尔就有种……这梦游仙境该不会是受到自己思维影响吧?
虽然这种思维影响权能的想法,有一点难以理喻。但权能树本身就驻扎在自己的思维深处,自己的思维波动未尝不会影响权能。
就像桑德斯、苏弥世的魇境,他们的思维也能影响魇境的变化。
包括安格尔自己的极奢魇境也能靠思维影响。
虽然梦之旷野和梦之晶原也是魇境,但体量太大,安格尔很难靠思维影响。所以,此前安格尔是从没有想过用思维影响梦之旷野。
但现在梦游仙境的种种既视感,实在是太巧合了。
让安格尔怀疑,或许自己的思维真的能影响魇境了……至于原因,可能就在于他拥有了权能树这个核心权能。
带着这个念头,安格尔再回头来看主持人所说的“天赐巧思”,就有一些新的想法了。
或许,这个所谓的天赐巧思,其实就是梦游仙境在安格尔的思维基础上,对造梦人的梦,进行了改造,构成了眼前的……巧思。
如果这个猜测是对的,那黑白贫民窟会借用纪念碑谷的“玩法”,那也是有可能的。
为了证实自己心中的想法,安格尔进入了这个赛道。
纪念碑谷有一个很有趣的玩法,就是靠视觉错位,来构成通路。
而“魔术赛道”此前有过一个提示,这个赛道的核心是“黑白与光影”。
结合当前的情况,安格尔想到了用影子错位,来构成通路。
进过他的尝试,单独的一道影子无法构成通道,可如果两个或者两个影子只要重叠,那么这个影子就会出现类似魔术的障眼法,构成一条肉眼看不到,但实际上可行走的通道。
不过,影子虽然可以重合,但想要构成笔直的影子之路,直达高空的绿色光圈,这却是难以做到的。想要达到高空的绿色光圈,影子在中途必然会出现拐弯的情况。
而怎么构成拐弯?
这时候,房屋就有用处了。
纯黑色的房屋可以当成影子,构成通道;白
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