第478章 自圆其说的解读

    第478章 自圆其说的解读 (第3/3页)

始新游戏,就意味着玩家意识到了这是新一轮的开始,自然就可以用到之前的肌肉记忆。

    因此,游戏中的主角就获得了和序章一样的GP性能,能够以更加简单的方式通关。

    除此之外隔壁老王还提到,另一个bug,也就是动态难度bug,明显也是跟游戏剧情相关联的。

    “虽然《谎言之血》的动态难度机制受到很多诟病,但我们仔细想想,这个动态难度不是正好符合《谎言之血》的世界观吗?

    “这是一个疯狂的世界,战斗瞬息万变,犹豫就会败北。

    “当你展现出无比娴熟的技巧时,怪物也会因为你的气势而退缩;反之,当你畏畏缩缩、节节败退的时候,怪物也会意识到你的弱小,更加肆无忌惮。

    “这是一种绝对的丛林法则,就像是人与狼对峙:不论如何都不能逃跑,一旦逃跑只会迎来疯狂的追击,只有勇敢向前,才能搏得一线生机。

    “至于动态难度系统的那个bug,我们仔细思考其实也很有趣:如果我们躲避狂信者,但还是被抓到,那么动态难度就会持续上涨。但是如果我们刻意地不躲,被狂信者一直抓,动态难度反而会清零。

    “要知道,一直被抓到动态难度清零这种情况,必须是刻意去做才能实现,想要靠意外情况触发基本是不可能的。

    “这代表着什么呢?

    “狂信者的投技,其实就是在强行让我们与古神建立联系,也就是说,我们在被动地接受古神的知识。

    “如果我们只接收一部分知识,那当然会理所当然地陷入疯狂,敌人的难度也会骤然提升;可如果我们在了解一切的情况下,去主动拥抱这种知识呢?

    “那么这种看破一切的勇气和智慧,就意味着我们已经成为了超越当前维度的生物,已经具备了成神的资格。

    “综上所述,当我们能够同时领悟这两点的时候,就等于是参悟了这个世界的真相,于是,游戏的难度骤然降低也就合情合理了。

    “最后,让我们再想一想那个所谓的『官方诈骗』活动。

    “作为一个没有参加这次恰饭的小主播,想站在客观角度说几句,不奢求大家全都认同,但至少也可以给大家提供另一个思考问题的角度。

    “我们知道,逆天堂肯定是花了很多钱请这些主播去椰城搞线下活动,不仅包吃包住,还给足够高的价码。但最后也只是让他们提前熟悉游戏机制、在直播的时候装成初见。

    “大家好好想一想,这个事情对逆天堂似乎并没有什么好处吧?

    “是,这些主播伪装成初见的样子确实骗了一些玩家入坑,但如果拿同样的钱去正经做宣传,应该会起到更好的效果才对啊?

    “总不能逆天堂费了这么大的周折,就只是为了恶心一下大伙吧?

    “如果这件事情怎么想都不合理,那就说明,这背后肯定有其他的意图。

    “大家好好想想,在《谎言之血》中,找到两个隐藏机制、打出成神结局的关键,在于认识到『角色早就已经熟练掌握了GP,因此我应该可以在正式章节中延续这种GP性能』,而主播们在现实中的表现,是不是与这一点有着异曲同工之妙?”