第411章 这算是一款什么样的游戏呢?

    第411章 这算是一款什么样的游戏呢? (第2/3页)

梦境》的建模精致、美术优秀,各种各样的可互动角色光是看起来都足够养眼。

    再加上被戏称为“科幻模式”的『妹子倒追模式』,在很大程度上弥补了AI剧情的不足,让玩家们几乎都能在游戏中找到心仪的恋爱内容。

    但很快游戏来到第二层,开始揭开温情的面纱,暴露出恐怖内容!

    其实事后从恐怖游戏的角度来看,《心跳梦境》的恐怖内容也还算是比较优秀的。

    针对每个不同背景的角色,游戏安排了不同的恐怖场景。

    玩家的破关方式也各有不同,有的只能逃走、无力反抗,而有的则是可以利用较弱的武器去击败强大的敌人。

    恐怖内容在氛围营造、音乐音效、怪物美术设计上,也都算是可圈可点。

    虽然没办法跟最顶尖的恐怖游戏相比,但也称得上是优秀了。

    更重要的是,由于恐怖内容的出现毫无征兆,而且有很多“畜生级转场”,极大地增加了恐怖内容的惊吓效果。

    这也让很多后续慕名而来的恐怖游戏玩家大呼过瘾。

    但恋爱游戏变恐怖游戏这种操作确实太阴间了,也给《心跳梦境》迎来了第一波骂声。

    而游戏的第三层,则是开始逐渐展露出各种各样的meta元素。

    先是各种文本文档反复暗示玩家,引导员觉醒了自我意识,而后就是通过游戏内的引导,让玩家们去直接对游戏的根目录文件夹进行操作,从而影响游戏世界。

    可能是删除掉某個人,也可能是加入某个人,又或者是偷梁换柱……

    总之,在这一阶段,游戏与玩家之间的次元壁似乎被打破了,玩家不是通过游戏内的UI跟游戏角色进行交互,而是通过自己电脑上的底层文件夹,跟她们斗智斗勇。

    而在这一环节中,每个角色的性格似乎得到了更明确的展现,哪个更加心软、哪个真的更爱玩家,似乎都变得更加明朗。

    这一层的内容会让人有一种更加细思恐极的感觉,就好像自己的电脑上真的飘荡着一个幽灵,或者存在着一个深爱自己的二次元AI。

    尤其是

    (本章未完,请点击下一页继续阅读)