第16章 屎壳郎模拟器

    第16章 屎壳郎模拟器 (第2/3页)

代表『鼠标左键』的图标,图标后方有几个小巧的美术字:『踏上赎罪之旅』。

    显然,只要按下『鼠标左键』,游戏就会直接开始。

    而在这个界面中,并没有『载入游戏』或者『设置』一类的选项。

    丁讲师猜测,这些选项有可能集成到了游戏内,这也是许多艺术类游戏常见的手法:尽可能不去破坏玩家的沉浸感。

    此外值得一提的是,《西西弗斯》这款游戏是支持手柄操作的。

    如果使用手柄进行游戏的话,那么此处的『鼠标左键』就会变成手柄上的『LT』键。

    除此之外,就是标题画面的这个巨大的原画了。

    这是一座雄伟山脉的远景。

    阴暗昏沉的天空中乌云密布,时不时地电闪雷鸣;漆黑的海水拍打着山脉下方的海滩与礁石,远处海上的漩涡还会掀起惊涛骇浪,让人怀疑其中是否有海兽作祟。

    海滩底部有一条曲折蜿蜒的道路,穿过悬崖、峭壁、山洞、瀑布、岩浆,不断地曲折向上,勾勒出一个大致的螺旋,将整座山分成了很多层。

    而这座山的每一层又有不同的风格,比如有的铺满了美食,有的铺满了珍宝,还有的堆满各种兵器恍若战场。

    当然,由于是个远景,所以丁讲师看不到太多的细节,不过他能看得出来,这条盘旋向上的路并不是唯一的通路,事实上,在这座山的周围还有很多悬空的物体,就像是空中漂浮的云朵。

    这些悬空的物体也跟附近的层级直接相关,比如在『美食』的那一层,丁讲师就看到了一块巨大的、悬空的披萨。

    “喔!兄弟们,别的不说啊,逆天堂这家游戏公司的美术真是顶中顶,光看这个标题画面我都觉得这游戏可以无脑买入。

    “48块钱啊兄弟们,买不了吃亏也买不了上当,买到就是赚到!

    “这游戏我也还没玩啊,不清楚具体玩法是什么。不过从简介上来看,我觉得这游戏可能是一款魔幻题材的动作类游戏?

    “哎,接下来小丁这个动作游戏之神来给大家秀一波操作,表演一下什么叫砍瓜切菜好吧!”

    说完,丁讲师直接按下鼠标左键,正式开始游戏。

    对于讲师的吹牛逼,观众们也早都见怪不怪了,虽然他们也纳闷为什么逆天堂的游戏升值如此之快,一下就翻了近三倍,但毕竟48块钱这个定价也还在合理范围之内,具体值不值,还得看过游戏内容之后才能下判断。

    按下鼠标左键之后,画面并未直接切换,而是拉伸镜头,来到了这座山的最下方。

    从标题画面到实际的游戏画面无缝衔接,尽享丝滑。

    

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