第五百零七章 弱水三千,只取一瓢

    第五百零七章 弱水三千,只取一瓢 (第2/3页)

的界限,以“友情”对待她人,以“爱情”对待渚。

    在《school-days》的游戏中,贺晨就利用过潜藏其中的暗含心理学问题的选项,让人们认识到“友情”与“爱情”的界限。

    温柔不是烂好人,对待别人不是越温柔越好,因为这会让别人产生误会。而不论游戏还是现实中,不正是一些人有意无意越过了“友情”和“爱情”的界限,于是才会因为这些**的误会引发一连串的悲剧吗?

    无数事实已经证明了,唯有把持着这个界限,才能让“爱情”更加甜蜜,才会让“友情”更加长久。

    看似简单,又有多少人面对繁华的世界能够真正的把持住呢?

    贺晨用《school-days》作为反面表现,又以《clannad》作为正面表现,正反结合,相辅相成,普度众生。

    这个选择不仅仅是对爱情的选择,更是一种人生的态度。

    这一幕,很短,很快,要说立刻引发人们对社会的反思——那是扯淡,芸芸众生大多都是俗人一个。可是俗人会被感动,而这注定会永远留在他们心中的震撼的一幕,将会潜移默化地影响到他们对人生的选择。

    一般而言,改编作品都会跟原作来进行对比。

    《clannad》也免不了如此,即使神如《clannad》也曾被游戏党痛喷。

    改编作品由于要顾忌动画的表现模式、节奏以及动画篇幅的长短,很难原原本本地按照原作剧情。尤其是galgame这类游戏,改编起来更是难上加难——因为多路线的模式,让其改编起来注定会有侧重点,很难讨好全部的粉丝。

    即使有平行空间、多路线发展这样专门针对galgame改编动画诞生的动画模式,也有着明显的不足——每线篇幅不会太多,因为太多的话会导致成本太高,而篇幅不多那就意味着剧情太紧凑,难以表现出原作效果;又因为将路线分开,这就势必出现剧情单一的情况,同时也分流了粉丝,对动画的收视率不利。

    改编模式最好、最完美的怕就唯有《air》了,因为多视角,并且是从亲情为切入点。因此在其他中存在的问题。对《air》来说可以轻易解决。

    《clannad》动画的这一幕。是原创的一幕,游戏中没有。

    然而,这一幕不仅一点儿也不违和,反而却恰到好处!

    这一幕将前后完美地衔接了起来,丰满了几个角色的同时,也升华了《clannad》前半部分,同时又为后半部分做出了承上启下的关系。

    而且,这也正面解决了一个galgame游戏改编动画最大的问题!

    由于galgame一般而言都是n个女主角。于是在改编为动画的时候,就显得男主角沾花惹草,即使刻意淡化男主角的选择问题,也时常会被人们贴上拈花惹草的标签。

    可是,冈崎在这里这样的做法,却扭转了一切负面的形象,赢得了无数的赞誉和好感,成功塑造了一位有责任、有底线、有原则、有感情的新时代“四有”好男人!

    在贺晨的心中,这恰到好处的一幕正是《clannad》动画前半部分最**、最发人深省的地方!

    同时,也是《clannad》动画版超越游戏的地方!

    这一幕的表现。倘若让演

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