第四百二十三章 上古圣杯之fate
第四百二十三章 上古圣杯之fate (第2/3页)
抱着自暴自弃的心思,她打开了月世界的大门。
……
两百年前,古老神秘的魔术名门爱因兹贝伦家族和玛奇里家族的人,来到了东方的神秘古国华夏,这里是独立于世,是魔法师敌对的圣堂教会所见识不到的地方。
在这里,他们与华夏本土的魔术名门远坂家接触,并一同实现了“圣杯”降世,追溯魔道根源!
圣杯战争——因追求奇迹的愿望机而开展的战争!
参加圣杯战争的7名由圣杯选出的魔术师被称为r,与7名被称为的使魔订定契约。
他们是由圣杯选择的七位英灵,被分为七个职阶:
archer——弓兵;
saber——剑士;
r——枪兵;
rider——骑士;
assassin——刺客;
r——魔术师;
berserker——狂战士。
召唤需要英灵的圣遗物来作为媒介,以使魔的身份被召唤出来。能获得圣杯的只有一组,这7组人马各自为了成为最后的那一组而互相残杀。
距离圣杯战争开始,还有10天……
漆黑的背景下闪过一个个奇怪而神秘的符号,低沉而充满磁性的嗓音,缓缓诉说着故事的背景。
当游戏画面终于出来的时候,姜言愣了一下。
角色所处在一个房间里,房间很大,却不奢华,普通的装饰对比着房间,颇有些寒酸之感,然而整洁的布置与明亮的色彩,也流露出一股温馨。
令姜言愣住的不是这里的画面,而是游戏。
这竟然是一款3d游戏!
以往的都会出现选项,可是在这里,却是只有对玩家游戏操作的介绍——玩家想去那里。必须自己控制角色“走”过去,而不能直接选择一个“选项”就会直接到达那里!
同时发售的《l-days》的新模式,已经让玩家们感到新奇。
可是《fate-stay-night》竟然也采用了新模式!
明明标签里写着。可是这还是吗?
姜言茫然地控制着角色,走来走去,没有了以往的选项,也没有提示,让她一时之间,竟然不知道自己应该干什么。
3d模式,完全开放性的操作。对于这个世界来说,将会是一个全新的而且刺激的——将rpg模式、模拟养成经营模式、模式融合到了一起。
说起来。并不算贺晨创新,在原本的世界,随着科技的发展,游戏机、电脑等质量不断提升也将会步入这一步。尽管在他穿越之前,主流的依然是比较传统的模式,可是真正敢于创新的却是“不创新没活路”的18x游戏,他们已经进入了3drpg模拟养成游戏的时代。
如果要将这个游戏来比喻的话,贺晨会觉得用《上古卷轴:fate》来比喻会更加贴切。
这个游戏系统并不是为《fate》准备的,毕竟这么短的时间里,不可能研发如此之快。而是之前天漫就一直在研发,从出现开始,贺晨的研发就一直在进行。从传统的视觉模式,到《l-days》的即时动画模式,再到高质量全开放性模式。
从高端到低端。无所不包。《fate》的出现只能说是恰到时机。
同时也是为其他研发公司做一个表率——没钱就做传统的,有资本就可以做高端的,这样才能将实力层次划分开,保证每
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