第二百六十六章 压缩

    第二百六十六章 压缩 (第1/3页)

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    朗天涯仰起头看着面前巨大的头骨,盯着头骨,液晶粒子的收缩和绽放,不就是一个压缩和解压的过程吗?自从他解开了液晶粒子的各种打开方式,就如同打开了一扇新的大门,让他对卡位、程序、符力都有了新的认识。

    看来解决压缩问题的关键仍然是在液晶粒子身上。于是他把注意力转向暗域内的液晶粒子,却发现游戏世界的液晶粒子只具表象,却没有实质。也就是说,现实世界的液晶粒子的功能,在游戏世界都能体现,但是,你要真的在游戏世界里研究液晶粒子的构造和原理,只会发现你什么也发现不了,一片空白。

    有意思!他原以为凭这个游戏世界开发者的牛逼性格,没有什么样的设定是他们搞不定的。但没想到真让他发现了一种现实中的物质是这里虚拟不出来的。知道了这一点,对他以后搞清楚这个游戏的秘密很有帮助……。可是,哪里还有什么以后呀!他就要去送死了,没多少时间可活了,哪里还有机会研究这个游戏的秘密呀,它对他来说可能永远都是秘密了。

    他瞬间把注意力转回到现实世界,开始用特殊符力使体内的液晶粒子不停的以各种方收缩绽放。片刻之间,他就指挥着它们收缩绽放了上万次。慢慢地,他结合至锋程序解压时的感受,从这一次次的收缩绽放中找到了其中的规律,至此,他找到了一个新的程序信息的存储形式——压缩模式。

    这时另一个大胆的想法在他的脑海里冒了出来。不知道这种压缩能不能从信息压缩进化为实物压缩,是不是能直接用在暗域的卡位和程序上?别人的卡位是固定的,可能根本无法想像怎么才能对卡位进行压缩,但他的卡位却是非常灵活的。有了这个模式,他可以把暗域中由卡位组成的程序全部压缩成一个小小的弹丸……。最终他没有进一步实践他的这个想法。时间太宝贵了,他不能在现实世界浪费

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