第一百七十七章~sao残酷的强化规则~第二更

    第一百七十七章~sao残酷的强化规则~第二更 (第2/3页)

了解说:“那个玩家的剑,和我这把一样,都是【Anneal·Bde】。大概他也完成了第一层的那个艰辛的任务了吧。而且他还努力的通过NPC锻造屋把剑强化到了+4。嘛啊,至此为止几乎都成功了。不过从+5开始成功率就会有所下降,所以他才会交由玩家来做吧。然后最初进行了一次,失败了,数值下降到了+3。为了把数值升回去,又尝试了一次,结果再次失败下降到了+2。之后重复之前的步骤。第三次第四次的尝试全都失败了,才变成了+0···就是这样。”

    “···不过,从这里开始应该就不会再下降了啊,只要继续朝着+5努力的话···”如此说着【亚丝娜】像是理解了【桐人】要说出的言语似地,隐藏在斗篷中的榛色眼瞳微微睁大了些:“这样啊···【强化尝试上限次数】。【Anneal·Bde】的尝试上限,好像是···”

    “八次。也就是说,四次成功加上四次失败已经用光了。现在那把剑,已经无法再进行强化了。”我做出了最后的总结。

    是的——这就是SAO中,武器强化系统的可怕之处。

    在这个世界,各种各样能够强化的装备,都被设定了【强化尝试上限】的属性。那并不是【强化可能的上限次数】。而是能够尝试多少次强化的数字。比如初期装备的【单手剑·新手】的尝试上限仅有一次,如果失败的话,那把剑绝对不会上升到+1了。

    更加恶心的是,强化成功率在某种程度上是要依靠所有者努力打拼的能够操作的点数。找寻功夫高深的锻造师是想当然的(极端来说可以让自己把锻造技能修炼到极致,不过这怎么说都是不现实的),而且强化所必须的素材如果越奢华的话,成功率就会越高。

    通常,玩家锻造屋都是使用的七成成功率的便宜强化素材。如果委托者想要提高成功率的话,就必须支付道具素材费用,或者自己去收集。

    所以,要说那个

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