第一千五百六十五章 最戏剧化的结局

    第一千五百六十五章 最戏剧化的结局 (第1/3页)

    很快,三十二强的分组结果也已经出来了。

    靠着‘主场优势’,王永刚剩下的九支队伍里面,六支都匹配到了那些无所属的队伍,剩下的三支队伍,则要跟丁力的队伍捉对厮杀。

    也就是说,其余的配对结果,全都是丁力的战队在进行内耗。最终出来的十六强,丁力最多也就只能让十支队伍晋级。

    这就是王永刚的战斗理论,如果我干不过你,就让你的战队进行内耗。

    虽然现在在网上,已经有人针对这次比赛的抽签结果,进行了质疑,但是毕竟抽签结果是‘随机’的,最终结果完全掌握在王永刚手上,到时候王永刚一张嘴,想怎么说爱怎么说,还不是全凭自己,别人质疑管个屁用。

    这时候,三十二强晋十六强的比赛正式开打,很快双方就杀的昏天黑地。

    之前曾经用过一次,而且很灵验的方法,王永刚直接有用了一次,所谓的‘技术故障’,无非就是在电脑之中植入一些后台程序,当游戏到了某些关键节点的时候,画面就会出现相应的卡顿。

    事实上,什么是卡顿,现在也没有一个明显的说法,基本上主流认识是,如果一423个游戏的帧数能够稳定保持在没秒钟三十六帧以上,就算是流畅。

    而二十四帧以下,就算是卡顿了,但是王永刚却总是让丁力的战队的帧数,维持在二十五六帧左右,总之就是没有对方的反应快,差也就差个零点零几秒。

    别小看这零点零几秒,就好比大家都已经针对形势做出了预判,甚至是同时按下按键,但是这边反应快的,就是能够快人一步,先扔出技能来,你被人控住,没办法就只能变成砧板上的鱼肉了。

    这样的方法,又一次发挥了作用,而且要比上一次还要明显。

    丁力跟王永刚直接对话的三场比赛里面,全都是王永刚获胜,三支队伍全都晋级十六强,剩下的六局,也都是王永刚获得了胜利。

    也就是说,王永刚的九支队伍

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