三九八三章 系统奖励和惩罚的机制(上)
三九八三章 系统奖励和惩罚的机制(上) (第2/3页)
“刷分”行为
就好像之前的鬼百村事件和这次的事件一样,即便是想要把一个刚刚死亡没多久的人给救
活过来,都至少需要花费20点修炼值,但往往这样做的奖励,也不过只有区区10点罢了
如果死亡的时间再久一点儿,例如之刖云风曾经用“续命丹”救活的通口太太,则是足足
花费了80点修炼值,而通常在这种情况下,就只有搭配拯救心灵的奖励才能够“回本”了。
例如这次不仅回本,还赚了不少,而通口太太那次,也因为拯救来原樱子心灵而堪堪回本
白球救心灾开不是一作间单的事育,想要搭配区个米“刷分”根本就是知心安想
除此之外,云风所能想到的“刷分”可能并非没有,但都有看颇为苛刻的要求,首先肯定
是专找被系统评为“美女”和“超级美女”级别的女子作为目标,毕竞哪怕是避免美女级的女
子受到伤害,也能全少获得30点修炼值奖励,这些目标即便死了再救也是稳赚不赔的
至于超级美女级别的女子,明就便口以大赚座
日问题来了,这个“修冻条统”的评级实在是太过古刻了,即健类似精本皇江等等那些在
原作中看起来已经很漂亮的女子,也不过是6~ 7分的“大众化”顶配,距离系统的“美女级
都还有那么一点差距,想要找这类日标来刷分,其难度可能比拯救心灵还要园..
毕竞,即便碰到了这类目标(cbf),还得她们遇到相应的事件,才能做出避免她们
伤害的举措啊
而且,同一名女子,无论避免伤害还是拯救心灵获得奖励的机会都只有一次,重复无效
这可能是防止一些“黑暗流”的刷分做法。
例如现在的家中别墅,全都是“美女级”和“超级美女”的存在,如果当然,这也只能
是如果,如果云风想方设法把她们杀一遍,再救一遍,然后
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