第一千二百五十一章 剧情趋势
第一千二百五十一章 剧情趋势 (第2/3页)
及剧情怪物已经在存活的尾声阶段出现。几乎可以遇见,随着剧情时间超过30天的时限,剧情难度将进一步提升,甚至有可能出现媲美a级难度的剧情难度陷井。
这个很容易预见,毕竟轮回者的存活时间只有30天,虽然轮回者穿越的时间不一、获得积分的时间也不一样,但大体上能存活到剧情尾声的轮回者,基本上时间差在5天左右。那样算的话,当a级难度剧情陷井出现的时间,保守估计,大概也就在华峰的存活时间结束的前后数天时间出现。但华峰几乎是最迟穿越的,所以这5天的时间差,几乎可以肯定的了。
但为什么会有这样的设定呢如果轮回者都满足了30天的存活时间,那么这个a级剧情难度发动不就毫无意义了吗当然不是这样,这里有两个原因,导致剧情进行如此的设定。
一、清理在剧情进行中段才获得积分的轮回者。有很多轮回者在穿越后的1020时间才杀掉轮回者,这些轮回者基本上都是属于比较弱少的人,剧情可不允许这样的人可以轻易活着回归。
二、为强者的修炼作准备。因为完成任务的轮回者,有10天的按自主意愿逗留剧情的时间。如果不选择收获100积分回归的话,那么他们所延长逗留剧情的时间,恰好就是发动a级剧情难度的时间。对于某些强者而言,这样的剧情难度简直就是修炼的天堂。
这一切,都在华峰的意料之中,他捕获麒麟兽的目的就是为了确认这一切。但是,对于金敬贤等人来说,每次华峰的任性,他们的心就像被死神捏住了心脏一样。因为在之前,布鲁、库克的死以及弗莱雅的遇险,都是因华峰的离开所导致的。
虽然现在的剧情还不至于提升到以金敬贤等人合力也无法生存的程度,但是,他们这一个联盟之间的耦合度其实并不算高的。以华峰为中心作为所联结的联盟的枢
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