04章 进入游戏2

    04章 进入游戏2 (第1/1页)

    ‘经验+1’系统提示伴随着怪物的倒下提醒到。神魔的系统很公平,只要对怪物有过伤害的玩家,并且玩家没有死亡或离怪物太远,怪物死后都将会获得经验,只是多一点少一点的问题而已!

    人物:秋掠夺:(被动技能)2级,每次攻击都能掠夺敌人1.0%的财富!

    财富计算按百分比乘以对方包裹内铜币数量,如有金币或银币将自动转换为铜币计算,最低为2铜币,最高为200铜币,熟练度:1/500,下次升级需要3点sp(注:1金=100银=1000铜)生命:180“好的,看来全加力量还是很厉害嘛!”暗暗为自己打气,却不知道史卢比是0防御怪,所以又多少攻击就能打出多少血量。

    继续从背后摸出箭矢,准备再射一箭却发现怪物已经被其他完全群殴致死了...可用属性点:5,可用sp:3背包刚好30铜币,做任务得到10铜币,其他20铜币是掠夺来的钱,每支箭是1铜币,全部换成劣质箭矢后又继续到村外补刀!