第十二章 上古神兽

    第十二章 上古神兽 (第1/3页)

    自由城。

    五大种族,起码三大种族跟其处于极端冷漠状态。伊莫拉,机械帝国,华光一直在冷漠而虎视眈眈地看着自由城。

    自由城的人口,稀少得只有五大种族中,人口最少的元素帝国一半。

    而伊莫拉的部队,机械帝国的部队,从来都是号称可以撑满一个星域。

    而华光则拥有全宇宙最深厚的底蕴,最丰富的物资。

    但,如此三族,也只是看着如此自由城,不敢动一兵一卒!

    为什么?

    古代有一句话,“一夫当关万夫莫敌”。这就是为什么!

    也许这句话有点夸张了。但,却绝对有它的道理。

    从进入自由城之前,自由城的机师就是生死一线的亡命之徒,他们无家可归,甚至被诸族通缉追杀。

    然后,到了1万人存活1百人的鲜血角斗场,接着再到一个月一次33%死亡几率的任务,等等一系列不断地直面生与死的经历和任务。

    再加上自由城对技术人员的近乎不“和谐”的优质待遇,而产生的倾力技术援助。

    所以,最后,留下的机师都是让诸族眼红至极的近乎王牌的机师。他们蔑视生死,蔑视强敌,装备精良,实战技术扎实到无可挑剔,最关键,他们的血是炽热的。

    因为自由城已是他们最后的“家”。

    一个被通缉被追杀而漂泊的强者,突然有了一个家,然后有人来拆他的家,而这个家没了,就再也没家了!

    你说,他为了家,还会不会要自己的命?

    一个个近乎王牌的机师玩自己的命,三大种族敢动自由城一根毛否?

    而自由城中,没有工资,只有积分。积分代表一切。但积分的获取难度相当的大。

    而相对于33%死亡几率低级任务,给的那些只够吃饭嫖娼买衣服的,可怜的“要饭”级别积分。

    战争时期的任务和声讨任务的积分,可以说相当于另无数佣兵眼球发红爆裂的噩梦级别的任务积分。(噩梦级别任务死亡率60%)

    而且,关键,自由城机师不可能靠一次任务苟且一生。他们定期必须去执行强制低级任务。

    所以,同样是死,为毛不拼命去赚取积分呢?

    因此,战争或者执行声讨任务的自由城战士放在外面,简直如下山猛虎,潜龙入渊。个个眼睛在发红,青筋在暴起地看着那些敢于阻挡他们赚积分的诸族机师!

    仿佛那些机师,就是他们的杀父弑母的大仇!

    光是那一股滔天的凶气,诸族机师已如羊圈中的绵羊,猪棚里的家猪了。

    然后,说到自由城的防御力,其他种族星域已经无力地说什么了!

    可还记得1百年前的那第六次宇宙大战中,伊莫拉的那个号称虫山魔海可以撑爆一个小型星域的大军,是怎么全军覆没的?

    在裁决系统的近乎发指犀利狠辣无情的指挥下,自由城三千世界顷刻化为整个宇宙历史上体型最庞大的绞肉机,虫山魔海是什么?饺子馅有木有?

    此战过后,致使自由城的驯兽师机师驯养的肉食类异兽的平均体重体个个都严重超标。就连自由城中的佣兵和技术人员,在那段时间,看到即使再稀有美味的肉,也只想着吐。

    而伊莫拉的虫兽部队,经过百年恢复,才终于达到了又一次塞满小型星域的数量。

    而自由城的精锐呢?

    10年前,那次华光共和国强化人实验讨伐任务,至今已然让庞大的华光无法抬头。

    赤血和卓越军团的各100支S级别以后上的佣兵小队,以及当时还没有解散弑神军团的150支S级别以上的佣兵小队,所组成的战力如同一把最锋利的尖刀。

    以迅雷不及掩耳之势强行从华光著名的宇宙要塞——天机大型要塞狠狠插入,将华光的这条防御线撕裂了一条巨大的伤口,伤口一直延伸,最后直指主星天都前最后一条防线——万古不灭宇宙巨

    (本章未完,请点击下一页继续阅读)