第149章 有问题,怎么办?
第149章 有问题,怎么办? (第3/3页)
试没成功,或者是没有关键性的道具。
而活下来的……似乎只有十几个!都对黑暗面房间的难度心有余悸,这轮不敢再进,都打算在光明面多储备一些物资再说……
存活率才百分之三十多吗?简直和光明面正好颠倒过来了。这比肖凌预想的还糟糕。
其实……通过每轮游戏奖励的经验值以及天命铜币,是可以大致判断出来主宰对游戏者的期望的。
新人第二轮试炼,根据以往的资料,整个任务流程拿到一万经验是正常的。时空竞技场任务容许50%,极致限定又容许多50%……主宰对游戏者的经验值期望,于是在两万左右。
以平均B的表现来折算,游戏者应该平均能过六到七轮,最优秀的可以撑到二十轮差不多。别相信先行者的笔记,那是主宰编出来的,不是真的。
每轮二至三成的折损符合这个预期。哪怕进入黑暗面了,不至于难度一下提的这么多。
而假如……难度确实是提了这么多的话,为什么偏偏自己和朴柔过的那么顺滑呢?不管是上一轮的,还是这一轮的。反应快,基础打的牢,固然是一个方面,但……就能解决所有问题了吗?
别人的存活率越低,就越说明有问题啊。
不过,一切的数据分析都是辅助,无法得出确凿的答案。样本数量不多,换一个新环境的不适应……这些都有影响。
再来一轮吧,不过这回……肖凌选择和朴柔交易,将身上厚厚的牌堆交易给了朴柔大半,自己仅留下了很基础的一些。朴柔用不掉,就让她分给钟指、鹿壕和蓝天平一些,把三个人感动的都快哭了。
十分钟后,新一轮游戏准时开始。
踩着倒计时,肖凌和朴柔再一次齐齐激活夜色斗篷进入了黑暗。不过这回呆在走廊里的不仅仅是他们,还有钟指、鹿壕、蓝天平以及少数几个进过黑暗面并成功通关的人。
似乎只要进入黑暗面成功通关,自然会获得一件夜色斗篷,让你下次可以再进。
钟指、鹿壕、蓝天平十分感激肖凌。若不是他慷慨解囊,他们至少还要磨上几轮才有机会进来……不过假如他们知道,肖凌只是为了样本统计数据更多一点的话,估计就不会这么想了。
接下来的游戏一如既往。惊险刺激是有的,但始终有一种被设计的诡异感觉,不管身上的物品是多是少,关卡的形式怎么样的。
而随着人数的增多,空间的持续缩小,统计数据也越来越精确。
新一轮游戏结束,大家回到走廊,肖凌叫卖一圈后得出了统计结果——四成,存活率只有四成。
除了存活率,他大幅精简了身上的卡片道具储备,尤其是当中一些比较偏门,比较罕见的类型,却丝毫没对他的通关过程产生影响。要知道,前面的通关有很多次他都是靠这类的偏门道具过关的。
有问题,显然有问题,大大的问题!
可是,问题出在哪里?又要……怎么破呢?肖凌抱头沉思起来。(未完待续。)