第891章 之字突刺,打带跑

    第891章 之字突刺,打带跑 (第3/3页)

停下了逃跑的脚步。

    距离伏击点还有几公里而已了呀!

    那里有数艘战舰残骸的障碍,障碍中是一个突击连二十多具机甲的兵力。

    在他们来援之前,这里的虚空战场已经持续了相当一段时间了,不是几十分钟而是几天,随机飘荡的大大小小的残骸真的不要太多。假如这场战役结束,获胜方自然会派出大型清扫船将所有这些残骸回收重复利用,但是现阶段还抽不出空来。

    这样宛如浮岛的隐蔽点,自然成为帝国机甲们的天然庇护所。

    自从脱离了运输舰投射区,小伙伴们很容易便跟附近的团队联络上,然后布置了这样的陷阱,一些人在外面游荡,吸引远征军机甲追过来,然后伏兵突出打一场歼灭。

    当然了,留在这儿的多是能量已经不足,最好静待一段时间让能量核心重新充能的。

    毕竟不是所有人都像小伙伴们一样,有肖凌的领域“模块”加持的。

    说类似领域的能力转化成了手机应用一样的模块,似乎只要复制粘帖一下,每个人都能够使用,显然不是这样的。

    否则的话进入游戏的所有参赛者只需要把自己的所有领域所有装备全部共享出来,让所有人粘帖复制,不是全都层层buff变身超人了吗?

    这种平移转化是绑定的,一个人只能拥有属于自己的类似力量。

    至于肖凌能够把契约领域、彭帅能够把离合领域分给大家,是因为他们这样的领域本来就有赋予别人的能力。但是也有限制,就好像手机应用吧,你复制个别人的QQ,就可以用了吗?好像是的,但关键是,你还得有台服务器吧?还得有网络有中转能够数据交换,才能实现QQ的功能吧?只给你个软件有什么用?

    这种赋予别人的能力也是同样的,赋予的同时相当于搭建了一个后台终端,别人使用能力,消耗的是你自己的运算资源。

    运算资源是很珍贵的,因为每台机甲的控制中枢都是一台电脑,做各种动作,维护自身,火力输出,以及运算协调,所有这些都需要消耗资源,你在这方面消耗的多了,别的地方肯定就少。

    这也是小伙伴们目前为止能用的装备和技巧并不多的原因,他们的“操作技术”远远不止眼前这样,但是目前的机甲就只能允许他们做到这个程度,想要强化,就得赚功勋兑换,将机甲强化上去。

    至于将强化别人这种事,需要消耗运算资源的领域肯定就只能小队内部分享了,范围强化并不多耗资源的传说光辉之类的技巧,他们现在的机甲还没有能力使出来。

    不过,虽然限于机甲本身功率,输出不高,他们的能效比在肖凌领域的强化下,却是远远超出他人的,一边巡航一边恢复,随时可以介入战斗或者逃跑,假如是在外面的世界,就是体力特高,虽然没什么卵用,就是跑不死打不坏能磨人……虽然缺乏一锤定音的战斗力,就这样不断的打带跑着,战绩竟然也还不错,在整个三千人的突击团队中都居于前列。

    这回的风筝战术是失败了,节奏不对被人拦截,小伙伴们也不在意,战场这么混乱,什么事都有可能发生,只要不是挂掉一切都有机会。操纵机甲一个转身,正待去别的方向勾引一下,募然却有机甲从另外一边扑来……

    他们的风筝失败了,别的方向的风筝却成功了。

    那还说什么,当即扑上前去,并着潜伏在战舰残骸中的其他机甲,饿虎群狼,“噗嗤噗嗤”就将远征军这只小队撕巴了。而每个人下方的功勋也都增加一些。

    机甲的功勋系统是一个复杂的自我计算的系统,解释是利用超远距的量子穿隧效应,其实也就是系统计算的吧?单打独斗击败一台机甲当然是有功勋的,参与这样的团战做出贡献一样会得到积分。

    “好了,复活的功勋凑够了!准备走了!(未完待续。)